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血夜起源·艾蕾克西娅
起源+暗影系,人形组/异形组(血之狂暴),完全体,雌性
攻击70,防御122,特攻155,特防123,速度150,体力180,总和800
攻击70,防御142,特攻185,特防143,速度160,体力180,总和880(血之狂暴)
魂印【血】:
①攻击技能造成伤害的100%恢复自身体力(计入狂暴值),若对手处于流血状态则附加等量固定伤害,累积狂暴值超过1000点后清空并进入3回合形态
②自身获得权能,作用如下:
1.被吸取体力时,使对手恢复体力转为损失体力,自身不会因为被吸取体力而损失体力
2.每回合100%令对手流血,对手免疫异常状态则无视特性强制令对手流血且吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)
3.首次死亡时为自身保留1点体力,同时解除自身异常状态并进入3回合
③死亡时吸取对手体力上限的1/3并附加给已方下1只出场精灵,若吸取的体力上限量高于自身当回合开始体力则自身5回合后复活(1场战斗中仅触发2次)
④自身在背包中,释放:已方带有暗影系精灵技能吸取对手最大体力的1/4,对手免疫百分比伤害则转为真实伤害,对方电、光、暗影、邪灵、王、轮回、邪神系对暗影系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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形态:自身必定先出手且攻击技能威力翻倍,攻击命中时处于流血的对手时吸取对手当前体力上限的1/4并附加给自己(自身体力上限最高为正常的200%)
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每天18:00-次日6:00,艾蕾克西娅将爆发:1.免疫所有异常状态,2.受到致死伤害时50%几率为自身保留1血,对手处于流血状态则概率变为75%
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第五技能【起源·永夜之噬】威力160,PP5,起源暗影系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
消除对手回合类效果,消除成功则对手感染且下1回合攻击无视对手特性,未触发感染则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)
出手时自身处于满
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