已方带有光系精灵攻击造成伤害的克制倍数不少于2倍,对方草、自然、邪灵、轮回、虚空、邪神系对光系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
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:自身无视对手能力提升和自身能力下降状态
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第五技能【起源·辉光神话】威力160,PP5,起源光系特攻
效果:必中
附加对手最大体力25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高55%
消除对手回合类效果,消除成功则削减对手所有技能pp值上限1点(最多削减至1点)
未击败对手则回合结束时100%使对手失明,未触发则下1回合攻击无视对手所有特性
击败对手则将对手下1只出场精灵体力降至1/2
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【光之誓约】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【光之破晓】威力85,PP20,起源光系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手失明,未触发则恢复自身全部体力
附加双方损失体力总和30%的固定伤害,若造成的固伤低于200则100%令对手失神
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【光之放逐】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
命中时50%几率驱逐对手当前精灵,未触发则自身获得1个500点的护罩
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力
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【光之终结】威力150,PP5,起源光系特攻
效果:先制+1
若自身是对手天敌则造成的伤害提高50%,遇到天敌则造成的伤害提高50%
对手每处于1种免疫状态则附加200点真实伤害,遇天敌则造成的真实伤害提升50%
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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