应作出了变化。
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如此的区分方式显然更加合理!
生产、经济类无疑是建筑物种类最多的分类,某城主对于码头也被归在这一类别颇有些奇怪,后来一想旋即释然:码头可以为渔船提供服务,岂不是间接地支援了生产吗!
军事类建筑没什么变化,但接下来的几个分类引起了阿牛极大的兴趣。
最新的分类中,将行政类、文化类、公益类单独地划了出来,可以明显地感觉到升级为城市之后,对于城市的管理以及居民生活水平关切度大为提升。
升级之后,新增的建筑物数量竟然达到了12种之多。与以前地村、镇级相比差距不是一点半点。
军事类建筑,此次只有一个石制城墙,但这个建筑的实用性以及“份量”均相当大。此前地木制城墙根本没有多大地防护能力,虽然自木制城墙建成之后,还没有通过实战考验,但某城主对于木墙实在很有些不放心。升级为城市之后,终于可以建造石制城墙,建成之后凤翔主城的安全状况将得到极大提升。
只是这石制城墙虽好,要想将之建造起来花费的时间和财力也不会少。一级乡镇时的木制城墙前后建了差不多一个月,这还是将黄巾围困的时间扣除之后的结果。现在领地又经历了三次升级。主城的范围扩大不少,这石制城墙的建造时间只怕得翻好几番!
还有就是造价,与木制城墙的100金米造价相比,石制城墙地造价是其五倍,再算上建造面积的大幅度提升,某城主亲自核算了石制城墙的造价之后,脸色立马黑了起来。只不过如此重要的建筑某城主显然不可能“节省”过去。凤翔的造血能力毕竟在那里,这城墙花费虽巨,但也不至于难住阿牛,只是看着算出来的天文数字有些肉痛罢了。
事实上,石制城墙造好之后,若以后再有强敌来犯不宜力敌时,凤翔完全依靠坚城的防御工事给予敌人重大打击!
生产类建筑有三个:养马场、猎人小屋、果园。
果园,继菜园之后,凤翔地乡民的食物种类又将得到提升。与菜园类似的是,果园也需要先搞到树种,不同的果树成熟周期会有所不同,但也决不会是现实中那样动辄数年时间。事实上有些果树的成熟周期只需要两个月!等到果园进入成熟期后。就可以每月稳定地提供水果。
猎人小屋,在此之前凤翔的部队也有“打猎”行为,但在阿牛的印象中似乎还没有真正的猎人,不过某城主倒是一点不担心,即使现在领地没有猎人,还不能
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