的问题就是卫风他们的代码写的怎么样了?这样一款前期网页游戏的代码其实也不用写太久,都是些基本的东西,已经十多天了,按照专业老手的速度完全足够了!
再加上吴良已经在公司刚开始的时候就将游戏思路和大家通过气了,有了最起码的思路写起代码来基本上就没有太多的阻碍了!
吴良在几个程序员后边环视了一圈,基本上大家的代码都写的差不多了,现在的问题就是查漏补缺,大家都在专注的检查着自己写的代码有没有漏洞和Bug.
看来游戏这一块完成的已经算是八九不离十,眼看着现在一切都准备的差不多了,接下来就是要联系网站将自己的游戏挂靠到他们的网站进行宣传。
吴良记得,这款游戏当时游戏开发公司可是用了接近一年半的时间不打断的打磨和优化,才最终将游戏呈现给大家,可是现在吴良这十个人的团队只用了差不多半个月的时间就已经开发的大差不离了。
不得不说这种拿来主义对于吴良的游戏市场开拓真是太便利了,现在用人家的游戏还不会涉及到版权的问题,可以肆无忌惮的使用别人的创意,这种感觉真是太美妙了!
毕竟之前的这个游戏已经成熟了,吴良又是这款游戏的忠实粉丝,那时候的吴良每天都会玩儿很长时间,所以吴良记得这个游戏的所有的一切,现在做起来也是得心应手。
既然游戏成型,那对于寻找网站进行游戏投放的工作就要靠吴良来解决了!
那说干就干,吴良开始上网搜索当时的小型网页游戏网站8K8K和7CCCC等一系列的网站,这些网站虽然没有游牧网和5DMGMAE那么大,但是对于初期吴良的游戏投放还是很有利的。
这些网站的下方都会留有游戏投递电话,吴良拿起电话挨个拨通了这些游戏网站的电话。
吴良一共打了五家网站游戏公司,不打不知道,一打吓一跳,这些游戏网站的挂靠宣传的要价都高的吓人,仅仅一天就要收取宣传费用十万块。
这五家加起来一天就是五十万,吴良所有的钱都砸到了未来网络科技公司,现在那还有什么闲钱去做游戏的推广。
在2006年的50万可是能在市中心买套120平方的房子,这个价格可以说是天价也不为过了!
其实吴良在打电话之前心里确实有了一个初步的价位,经过吴良的初步推算,一天网站的推广费用五万块的话是可以接受的,那一天下来就便宜了一半。
但是吴良是真
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