补高手,这边甚至吃不到任何经验和经济,最后基本不可能翻盘。”
“取消反补,没错,这个方法能够降低游戏难度!”
“增加游戏平衡,我们还可以设置死亡不会减少经济,而且可以每隔一段时间增加经济增长,这样的话,即使是不会玩的玩家,至少在游戏结束的时候,也能够凑到钱买到几件装备,而不至于游戏结束可能还只有一双鞋。”
“不过,这装备方面,该怎么办?”
都说三个臭皮匠,胜过一个诸葛亮。
更别说,在场的几人可不是臭皮匠。
而现在,当一些问题暴露出来之后,一些对应的解决方案也在瞬间出现,不过,在这方面,众人也不都是有正面的想法,还有更多的负面:
“装备,依旧还是一个大问题,这需要玩家自己去游戏社区寻找。”
“除了这个,还有一个问题在于,我们过份的降低游戏难度,固然能够吸引大量玩家加入,但毕竟是一款竞技类游戏,如果全部都是新手摇篮,那似乎也没有任何乐趣可言。”
“游戏下限降低了,但上限,也降低了。”
旧的问题没有解决,但新的问题却接连出现。
不过和之前有所不同的是,看着白板面前自信满满的老板,众人心中突然不由自主的生出一个想法。
老板,或许有办法!
“老板,你一定是有什么好注意吧?”布兰登率先开口,也不知道为什么,从一开始他对萧阳其实就有非常高的好感度,现在看着萧阳这自信满满的笑容,更是忍不住心里生出了期待。
“办法,总是比问题多的。”
萧阳一笑,所有人的兴趣都已经被调动了起来,萧阳倒也没有卖关子,此时笑道:“装备确实是很困难的一个东西,毕竟很多人在面对装备选择的时候,特别是新手,或者完全陌生的英雄角色的时候,会有种无从下手的感觉。”
“但你们有没有想过,如果我们把不同类型的英雄,设置一套不同类型的推荐装备呢?”
“比如法师,他点击进入游戏商城界面,首先看到的就是我们设定的一套比较中庸合理的法师配装,或者坦克,又有不一样的配装,甚至我们可以设置出不一样的英雄配装,比如打野的、辅助之类。”
“这样一来,是不是能够节省他前期纠结装备的问题?”
“天才的想法!”布兰登眼前一亮,瞬间高呼起来。
这确实是一个天才般的想法
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