外,毕竟法力值消耗殆尽了,而以‘EG.Ye’选手目前的表现来看,完全对得起他们【】强队之名。”
赛事主持人也是非常开心的说道,而左边的那位沉默的赛事主持人,那脸色也已说是要多难看就有多难看了。
不过右边这位开心至极的赛事主持人自然对此是假装看不见的,继续说道:“说一句老实话,我还是很期待能够看到‘EG.Ye’选手能够好像华夏赛那样,上演一场绝妙的一穿三的精彩比赛。但是,我可以说‘EG.Ye’选手在这种小型比赛里的确打的非常的轻松,对于法力值上的控制并没有像在华夏赛那般谨慎。”
一位法伤范畴的职业对于法力值的消耗控制可以说是非常精准的,如若控制得当的话,法力值是完全轻松一穿三的。但是如果消耗控制的不好,被对方成功运用消耗战术来进行的话,可能一位都无法战胜而将法力值消耗殆尽,正如先前所说的一样,没有法力值的法伤范畴职业甚至还不如一个正常的人机。
最简单有效控制法力值消耗的方法,就是减少对保命类型天赋技能的施展。无论是幻影替身还是内劲,都是属于一种成长类型设定机制的技能,也就是意味着无论等级多少,法伤范畴职业的这两个技能都是一模一样的,因为没有存在伤害和禁锢效果,而这两个本身就自带的系统技能的法力值消耗是会伴随等级的提升而有所提升的。
而攻击伤害和禁锢控制,‘EG.Ye’是可以通过利用低级一些的天赋技能来达到同样的效果并且还能够节省下很多法力值。
这场比赛当中‘EG.Ye’之所以将对方第二位选手击败后,法力值就已经消耗殆尽了,就是因为他在两场比赛的较量当中频繁的是去施展幻影替身和内劲来躲避伤害以及给自己创造有利的进攻机会。
正如赛事主持人所说的,在这种小型比赛里面,‘EG.Ye’的战斗风格就是随心所欲,没有参加华夏赛那种顶尖赛事时的谨慎。
…
“明明有着一穿三的实力却随心打,这不是浪费时间吗?”雪儿有点疑惑的说道。
“如果所料没错的话,他们来参加这些赛事的原因就是为了训练新人。”
白衣青年为雪儿解惑道,“在这次比赛里面,【】的选手名单里面多出‘yiyi’和‘vivi’两位职业选手,显然这也是他们参加此次这场赛事的主要原因所在,目的就是为了培养这两位新人。”
“以他们八人的实力,其实根本没有必要再招募新的选手
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