法伤范畴的职业打隐系职业也一样是非常恐怖,而‘秀头光明’这一轮天赋技能施展完以后,‘EG.Ye’的血量值仅仅是剩余百分之七,而实际上这个时候‘秀头光明’继续贴着‘EG.Ye’来进攻,‘EG.Ye’必输无疑。
但是,跳过迟缓负面状态效果保护机制本身就是存在非常大的风险。就好像‘EG.Ye’跳过‘秀头光明’迟缓负面状态效果保护机制以后自己手上存储的行之力和天赋技能都消耗完了,从而被‘秀头光明’抓住机会反击,这会儿‘秀头光明’自己也已经是没有天赋技能能够施展了。
现在的‘EG.Ye’根本无需畏惧,直接就是贴身‘秀头光明’进攻来施展天赋技能,对方目前处于短暂没有机会施展天赋技能的阶段,能够轻松的被‘EG.Ye’禁锢控制住,打出一轮天赋技能来以后,‘EG.Ye’完美的结束第二场战斗。
“果然是‘EG.Ye’选手,厉害!”
赛事主持人此刻更是鼓掌笑道,“一般有足够丰富赛事经验的隐系选手,在跳过迟缓负面状态效果保护机制以后第二轮天赋技能一般是不会选择打到最高伤害的,哪怕要打出最高伤害也是在施展完以后通过拉开彼此的距离为自己留下一些足以反击和游走的机会。”
第二场的比赛胜利,‘EG.Ye’也是微微的松了口气,他并没有选择继续进行第三场的较量,而是选择下场。
因为‘EG.Ye’现在的法力值已经是完全耗尽,第三场的较量已经没有任何的意义了,放不出天赋技能的他还不如一个正常的人机。
如果对方第三位登场的是法伤范畴职业选手,那么就能够利用这样绝佳的机会来凝聚行之力,在‘EG.Ye’这边第二位登场开战的时候直接就能够施展出一轮大招级别天赋技能的输出,从而让第二位登场的选手直接进入到一个十分明显的劣势当中,万一发挥好甚至可能能够轻松秒掉第二位选手,因此是非常不划算的。
这样一来,对方的第三位选手能够保持一个良好的战斗状态对上他们这边第三位登场的选手,这样‘EG.Ye’前面两场所积累下来的优势就会完全的被浪费。
因此,这个时候正确的选择就是直接下场,让他们这边第二位登场的选手直接和对方第三位的选手以最初平衡的状态进行较量,这样反而能够充分的发挥出‘EG.Ye’所留下的优势。
“虽然‘EG.Ye’选手已经放弃和第三位登场选手的较量,但是对此没有人会感到意
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