现在纳尼亚需要全力武装的是登兰德军队,矮人可不会锻造艾辛格武器,那样太明显了,自找麻烦,只能登兰德工坊来锻造,好在现在短时间不返回艾泽拉斯,没有山间要塞纳尼亚也就不需要增加强兽人兵力,暂时让纳尼亚不需要给强兽人提供武装。
但登兰德军队毕竟只是应急,几轮战斗就能损失殆尽无法补充,更会影响登兰德未来的人口数量,所以纳尼亚要谨慎决定,夺回山间要塞后,强兽人会成为军队主力,在保证护甲足够的情况下,工坊就会锻造强兽人武装【城市工坊为主,工艺强于营地工坊】。
纳尼亚在强兽人营地巡视时,因为正规军的强兽人战士数量不多,纳尼亚发现掠夺者退役兵的一点好处,那就是实力降低不明显,强兽人的武器熟练度本就不出色,核心依靠的就是体质和武器带来的优势,退役兵会随时间降低实力,这个还与年龄和体制有关,负伤过的实力降低的最快,其次是年龄处于巅峰期降低的缓慢,这是一种感觉,因为所谓的实力并不单指训练中的对战,还有团队配合和反应默契。
纳尼亚手下就有不少年龄四十岁左右的登兰德斧兵退役兵,他们的退役的时间并不长,也就3年左右,但实力却比二三十岁正直壮年的登兰德精锐斧兵【战兵】实力弱上一截,能看出差距。
人物属性数值高只是一个优势,数值决定你自身具备的技能等级的极限,但并不意味碾压,就如登兰德斧兵和强兽人掠夺者的对战中这点非常明显,登兰德斧兵的力量只有11点左右,强兽人掠夺者有12点,因为是退役兵,纳尼亚无法查看熟练度,斧兵的熟练度肯定强于掠夺者,还有一点就是斧兵是2铁骨2强击,掠夺者是2铁骨1强击,但在硬碰硬上,掠夺者不是斧兵的对手,装备同等的情况下双方的胜负比例是8:2。
实际上在与洛丹人战斗时,纳尼亚就已经心里有数了,强兽人的优势除了属性就是数量,强兽人屠戮者属于中级兵种,登兰德精锐斧兵属于介于初中级间的兵种,在武器熟练度上直接差距25点【作战经验提升的兵种熟练度按照兵种的不同给与不同的增幅,最高十点,如屠戮者一点作战经验增加的熟练度只有6点】,在武器装备接近的情况下,技艺的高低决定胜负,铁骨只是增加生命值也就是存活率,遭到重创是直接倒地,而不是继续战斗,而强击在没有直接击中对方身体的情况下是不会起作用的,比如打在对方的盾牌上只是加重压力,而武器相交格挡碰撞间也只是加重压力,并不能起到决定作用。
这才是纳尼亚
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