准备训练超长枪兵的原因,对强兽人而言自身属性技能才是核心,强兽人掠夺者两点铁骨一点强击,屠戮者两点铁骨两点强击,但熟练度却拉开了双方的差距,弥补了一点强击带来的优势,
所以纳尼亚准备将强兽人打造为重步兵,强兽人的优势在于体格,也就是铁骨,毫不逊色于矮人,纳尼亚给强兽人战士的标准装备为艾辛格橫顶覆面铁盔,粗狂阴沉,保护住嘴部眼部以外部位,重达3到4斤,经过锻打六环链甲【覆盖胳膊和三分之二大腿部位】,哪怕有铁骨加成,但在算上内衬皮甲,手臂的护臂,小腿的护径和铁甲靴,全身负重五十多斤,纳尼亚只能等晋级高级文明后强兽人步兵来完成自己的最终军改。
为了保持机动,纳尼亚只能放低工坊标准原来四十二斤的重链甲,改成三十二斤的链甲,强兽人并非不能负重更重,而是往往一场战争的开始和激战没有人能够确定,除非双方都有意思,不然谁也不知道你需要行军多久在进入战斗,而战争的爆发不是有预谋就是突发性,负重行军的军队是很难战胜实力相当体力充沛的敌军,并且护甲并不是只有链甲一种,未来纳尼亚还准备在链甲的基础上搭配鳞甲或者扎甲,这才是未来武装的主流。
沉重的负重非常依赖强兽人的铁骨,掠夺者是纳尼亚目前最常规的兵种,这让强兽人负甲还能保持出色的机动行军能力,掠夺者也是未来很长一段时间的主力,除非大战逼迫,纳尼亚是不准备在增加负重,每点铁骨在增加百分之二十生命值的基础上还有降低五斤身体负重的作用,两点铁骨就能减轻十斤负重。
强兽人掠夺者一身链甲,手持一把艾辛格3斤重量的单手剑,退役兵形态下的掠夺者会随身携带一些短小的兵器作为副武器,纳尼亚增大盾牌规模保护面积并加厚,重达七斤,脚下一双铁靴,纳尼亚很想用强兽人三级兵种强兽人步兵的标准来武装掠夺者,但结果不尽人意。
而强兽人屠戮者和狂战士属于战兵编制,纳尼亚无法编制,除非以后数量变多,狂战士基本是保持战兵,发挥最强实力,而强兽人射手同样得到链甲武装,搭配一把强艾辛格剑,如果不是为了增加携带箭支的数量,纳尼亚恨不得强兽人射手背负一套剑盾,弓箭手也需要有不错的近战实力。
之前没有资本,纳尼亚没有训练强兽人超长枪兵,只是训练少数作为模板,等到需要时在普及开,纳尼亚的对手都是实力强悍心思缜密阴险狡诈的玩家,很难会出现亚历山大超长枪方阵碾压波斯脆皮步兵的一幕,所以纳尼亚才没有武装多少超长
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