获得的特长。
…
【特长名称】血怒施法·残缺
【特长说明】
此特长不完整,你只能使用自己的生命力当作施法耗材。
【特长效果】
需在激活【血祭施法】后,才能激活此特长,可消耗额外的生命力(仅限自身),提高施法效果。
消耗10点血量,使接下来1分钟内施放的法术,提升4点四系法术威能,或1点无属性威能。
此效果最多持续1分钟,效果可叠加,但叠加层数时不会刷新持续时间。
通过此特长获得的临时威能,无需消耗额外的施法耗材。
…
卧槽..
卧槽!
活力能直接提升法术威能了!!!
如果用基础冥想法容纳元素。
1点精神属性值,提供4个精神槽位,可容纳4只小型元素,对应4点四系法术威能,1点无属性威能。
如果用【剧毒晶体】冥想法容纳元素。
1点精神属性值,提供4个精神槽位,可容纳8只小型元素,对应8点四系法术威能,4点无属性威能。
但会降低16点血量上限,8点/小时的基础回血速度。
1点活力属性值,大概提供...
夏佐调出自己的人物模板。
..
【等级】LV.31
【经验】3670/10800
【血量】
175/210(轻微中毒,轻微流血)
【基础回血速度】
45点/小时
【实时回血速度】
-3点/小时
【活力】58
【自由属性点】55
..
平均下来。
1点活力属性值,提供约3.62点血量上限,0.78点/小时的基础回血速度。
1小时用1次【血怒施法】的话。
每提升12点活力属性值,才能稳定提供4点四系法术威能,或1点无属性威能。
如果把这12个自由属性点都加到精神上。
全用【剧毒晶体】冥想法来容纳元素,不现实,基础回血速度会变成负数。
所以理论上来说,大约能多容纳70只小型元素,对应70点四系法术威能,和15点无属性威能。
嗯..
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