得3层迟缓、3层僵硬、3层呆滞、3层禁闭、3层混乱、3层哀伤、3层血炙效果、3层脓疮效果。
“3层迟缓效果,使移动速度降低90%,持续时间3小时。
“3层僵硬效果,使行动能力降低90%,持续时间3小时。
“3层呆滞效果,使思维呆滞难以思考,持续时间3小时。
“3层禁闭效果,五感功能和痛觉丧失,持续时间3小时。
“3层混乱效果,行动的结果与目的不一致,持续时间3小时。
“3层哀伤效果,每1小时内出现至少3次哀伤情绪,持续时间3小时。
“3层血炙效果,血液炙热,损伤躯体,每小时掉血45点,持续时间3小时。
“3层血滞效果,血液凝滞,损伤躯体,每小时掉血45点,持续时间3小时。”
(扣血数据已计算意志和抗性。)
欧耶~试毒成功了!
达到毒效生效的最低剂量后,后续服用的毒物只是延长毒效的持续时间而已,不会有新的毒效出现。
也就是说,这次尝试元素毒素一次性获得这8种毒效,便是元素毒素的所有毒效。
夏佐凭借炼毒多年的经验,可以百分百确定,这8种毒效不是基础毒素的毒效。
换句话说,构成元素毒素的是8种不同的复合毒素。
之后的日子里,只要用冥想炼金台,找到这些毒效对应的复合毒素,再将这些毒素整合起来炼制成元素毒素即可。
此时此刻,夏佐虽然不能动,也听不到、看不到、闻不到任何东西。
但脑海中的人物模板还是清晰的。
3层血炙效果和3层血滞效果,二者加起来每小时扣血90点,三小时合计扣血270点。
40个自由属性点完全够用!
唯一没想到是毒效持续时间长达3小时。
大型强效复苏药剂等于浪费了..这一笔高达80银元的巨款打水漂,比承受的毒效还要令人难受...
哀伤效果生效,哀伤情绪加重。
夏佐内心愈发悲痛自己浪费了80银元。他合眼躺在床上,眼角有泪滴滑落,沾湿了脑袋下的床单。
呆滞效果有些麻烦。
思维呆滞之后,连计算扣血量都做不到。
夏佐只能采用最笨但又最稳的思路——把回血速度提高到45点/小时。在触发【紧急时刻】的所有特效后,回血速
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