却只是从2-3升为2-4,就伤害来说,他们地成长反而不如农民了。
如果二转,成为半人马勇士,可以在离敌人五米远的地方刺枪,相当于多攻半轮,还是比较有用,三转时半人马出现分支,可以转为半人马酒师,战斗之外能生产酒类,战场上还能通过饮酒提升士气和驱除部分有害魔法,另外就是半人马标枪手和半人马长斧兵等。
但这些都太遥远了,想通过获取经验来升级,虽然省钱,但实在太慢,所以还是使用爵位特权或者升级兵营省事些。不过兵营升级的前提是城市等级高,并且得到升级用的图纸。
另外,用后两种升级方法,佣兵是不能转职英雄的。还有,想转成“队长”——领——王一类地佣兵,必须要到练级模式下去接转职任务。
队长只能带一个分队,提升该队的士气,英雄就不说了,领和王不具有英雄一样单独带兵的功能。但是这种单位往往有特殊的能力。
刘仁心中有其他升级的目标,而且现在不是升级的时候,只有战略等级和宝物变态之后,练低级兵才会轻松许多。
现在不去想那些了,刚刚了“横财”回来的刘仁,第一时间就扑向了隔壁的五级资源地,32o金币的关卡费刘仁已经准备很久了!
而且身为男爵,刘仁已经可以省下96个金币,因为隔壁正是人类据点!
五级资源地,四级小镇,守卫一万军力,五座三级箭塔,npc英雄aQ有所提升,但对拥有两万多军力,射手比例过半的刘仁来说,已经不是问题,坐上热血战车地338名盾战士,每秒8o米,十秒就冲到城下,转眼就敲破城门,提前进入肉捕战,在将敌人主力吸引到城门口的同时,战斗妖精和飞马骑士则压制住了对方的远程部队。
损失五千军力拿下这个小镇,一进镇刘仁就获得了2ooo点战略经验(人类据点的奖励建筑经验石的效果),虽然少,但心情还是很舒畅的。
四级镇的军营有长枪兵营(o阶),农庄(o阶),弓箭手营(1阶),侦查哨所(1阶),武馆(2阶),狮鹫训练场(2阶),剑士营(3阶),钢盾战士营(3阶),寺院(4阶)。
终于拥有自己的人族营地了,这让刘仁的人族好感度能够得到充分利用,而且农庄产农民,寺院产祭司,都是刘仁的本职兵种啊,刘仁招僧侣,会是双倍的产量。
铁匠铺和木工铺都已经中级,可以合作生产初级地弩车,裁缝店也有急救帐蓬,刘仁当然都各备了一件。
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