游戏本质上就是一个推塔游戏,团战只是为了能够顺利推塔,那如果能够掠过这一个环节,自然是更好的。
洛彦这边已经将伺机之靴升到了满级,此时洛彦的移速虽然只是比人机快了20%左右,但这样的移速却是恰到好处的。因为人机也不是纯傻子,如果被判定出目标的移速自己绝对追不上,即便这个目标去拉人机仇恨,人机也是不会去追的。
所以这个移速必须是给人机一个能够追击的可能,一种仿佛追得上的感觉。
洛彦吩咐其余六人分为两路拆中下两座防御塔,而自己在上路去勾引人机。这样的目的在于其余六人可以即时看情况换线或者集合,不至于跑整个地图。而洛彦作为一个诱饵,其任务只是去引走人机,所以几乎不会有和其他人会合的情况。
此时洛彦在上路河道处埋下了一张影符陷阱,随后去往中路,在接近极限距离的位置处朝着敌方人机释放了两发影符匕首,而洛彦自身也进入了人机的视野范围内,这样一来洛彦满足了人机要追击的条件,顿时被洛彦射中的四个人机齐齐朝着洛彦追来。
洛彦先是在原地停滞了一会,这不仅是为了让人机和自己缩短距离,另一方面也是为了触发伺机之靴的效果。
此时洛彦得到伺机而动的效果,移速顿时增加了30%,而下一刻敌方的祭司就是一发落雷术释放了出来,堪堪在洛彦的脚后跟位置处落下。人机祭司看到一发释放失败,但是相差的距离十分接近,自然齐齐朝着洛彦追来。
这样一来洛彦就牵制住了四名人机,这样一来,即便对方人机技能很变态,但是6打三,对于麒麟战队来说,是肯定打的过的。输出伤害治疗全部是溢出的状态,而敌方人机伤害虽然高,但不至于直接秒杀麒麟战队。
很快麒麟战队就传来击杀的信息,而洛彦这边将人机往上路带去,期间一次人机放弃了追击洛彦的想法,但洛彦回身又是两发影符匕首,并且走进了人机的目标范围内,这样人机又会前来追击洛彦。
这样的方法只要拉得好,甚至可以把人机拉到己方的塔下,但现在对于洛彦来说没什么必要,因为这些人机被防御塔打几下根本死不了。可能有人会好奇之前洛彦残血进入塔下,人机就不追,但是现在却可以把人机拉到塔下。
这是因为洛彦可以选择从野区的路线走,进入上路两座防御塔之间,再往上走。这样一来人机是从己方防御塔的内部进入的,自然就略过了这个判定。
不过这种打法虽然对人机有效,但对于
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