建筑介绍:吸收半径10公里内生物产生的恐惧能量。
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恐惧深渊:一级。
建造消耗:金币×1000000。恐惧能量×1000000。
建造时间:10\/天。
建筑介绍:随机召唤一个来自深渊的恶魔。恐惧深渊不被摧毁召唤的恶魔即可通过恐惧深渊复活。恶魔的实力可以随恐惧深渊提升。
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闹鬼金矿:一级。(升级和按照金矿等级增加消耗恐惧能量。)
建造消耗:一级金矿×1。恐惧能量×10000。
建造时间:1\/天。
建筑介绍:金矿原有金币增加十倍。无需‘采集兵种’即可自动开采,每日开采金矿1000金币。
金矿容量:10000。
采集难度:100\/耐久。
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幽魂塔:一级。(升级和按照通灵塔等级增加消耗恐惧能量。)
建造消耗:一级通灵塔×1。金币×10000。
建造时间:1\/天。
建筑介绍:每天自动产生1000单位的恐惧能量。拥有10个可以无限复活的幽灵守护,遇到地对生物时会自动攻击。(守护幽魂塔的幽灵属性同等与兵种幽灵属性。守护幽灵塔的幽灵数量等于幽灵塔升级所消耗的所有幽灵塔数量*10*4。)
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————以下正文————
说实话,虽然10万士兵的到来让莫旺很担忧。不过当对方进入自己的监狱后,莫旺反而能为此收获不少好处。要知道莫旺的任务中就包含抓捕俘虏这一条。10万俘虏在魔王的任务提交下,瞬间便帮助莫旺完成了两个任务,再加上获得的近3亿5千万恐惧能量,莫旺一共完成了三个任务。
在分别解锁了建筑:‘拷问室’、‘黑暗塔’、‘闹鬼金矿’的同时莫旺还顺便解锁了两个有关抓获俘虏的隐藏分支系统:‘侦察系统’和‘宠物系统’。
随着记忆浮现,莫旺脑海中也多出了侦察系统和宠物系统的信息。
侦察系统类似侦察术,不仅可以查看人类和生物的信息,还可以查看非生物的信息。算是侦查、鉴定全部包含了的一个辅助功能。
宠物系统和普通饲养宠物的系统不同。宠物系统不会饲养宠物,而是可以把魔兽等生物直接转化为系统承认的宠物。这个转化的生物同样也包含人
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