小动作来偷懒。
这将会形成一股不良的风气,一传十十传百,到最后整个避难所里的幸存者,就都会想尽办法的投机取巧,而不是脚踏实地的去为避难所创造价值。
这种惰性出现的概率不是特别大,但是也不能完全否认或者是排除。
想要根治,多想最理想也是最高效的办法,就是给予一定的奖励,在丰厚的奖励面前,绝大多数的幸存者都是不会放弃自己勤奋的行为的。
因为他们非常明白自己付出的劳动越多,能够获得的回报就会越丰厚。
此时提供给他们这种机会的可能性可不大,如果离开了避难所以后,可就没有这种好事情了。
避难所附近一下子搬来了这么多人,徐翠花自然是有些忐忑的,因为她不确定能不能在这么多人面前保护好蹦蹦,生怕自己一个不留神,蹦蹦就出了问题。
徐翠花的住所和其他后来赶来的幸存者几乎是挨着的,相互之间虽然略有一定的距离,但是走一两分钟就可以轻松抵达。
这么短的距离几乎可以忽略不计。
住所和田地的分配问题都已经得到了解决,接下来这是轮到最重要的一环了,那就是选择一个所谓的亲卫队。
用来一环接着一环的帮助他管理手底下的幸存者,至于表现比较好的亲卫队,还可以获得额外的奖励。
在现在这种混乱的生存环境之下,额外的奖励,那自然而然就是所谓的武器。
枪械类的奖励对于幸存者来说无疑是一个重大的激励,但是也存在着巨大的隐患。
枪械武器属于热武器,开火的速度太快,杀伤力又非常之大,如果避难所附近的幸存者发生了冲突,情急之下直接开火将对方击杀,他也没有阻止的时间和机会。
而且对于林父和林母这些没有觉醒基因的普通人来说,也将会是一个重大的隐患。
如果是不能够将这个隐患解决那么避难所的这些幸存者,将没有机会获得任何的武器。
林诚脑海中忽然浮现了一个大胆的猜想,既然他无法控制对方开枪的念头,但至少可以控制开枪的时间。
林诚直接找到了创造,向他表明了自己的需求之后,创造也是给出了一个合理的解决方案。
“主人,我们完全可以对枪械进行一部分改动,在开火之前设置一个请示功能。”
“如果请示未通过那么枪械将无法开火,自然而然就可以免除你所担忧的后患!”
林诚一
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