了对方打野蒜头王八的进攻节奏。
双方教练组都发现了寒冰的强大之处。
功能性。
在这个偏向于节奏型打野的版本中,gank成功率至关重要。
这直接影响到前期团队能滚起多大的雪球,拿到多少优势。
因此青钢影之类的角色才会跑到野区来,这就是因为卡蜜尔的抓人成功率很有保障。
而寒冰的E技能鹰击长空,在强调配合与信息沟通的职业赛场上,前期十有八九都能找到对方打野的位置。
打野选手最烦的就是这一点。
一旦位置被对手看到,不管是刷野还是抓人,都会非常不舒服。
而蒜头王八和小花生两个人的风格又都是非常吃前期节奏的。
可以这么说,谁率先取得优势,谁就赢了一半。
此时寒冰射手展现出的威力就非同小可。
“韩国队则是锁下了锤石与赵信这两个英雄!”
阿布先帮助自家打野蒜头王八锁定青钢影。
“严君泽我这局首轮就给你拿奥恩,不然第2轮可能会拿不到,你珍惜机会好好表现。”
阿布也知道韩国队首轮的三个ban位,实际上是固定的。
因此他可以腾出空间来,给先把最擅长的铁匠抢下来。
“好的好的。”抿了一口水,给予教练反馈。
另外一边的kkoma并不意外。
处在红色方的他已经做好了准备。
“相赫你打算选什么?”他站在faker身后问道:
“佐伊还是妖姬?”
这是当前版本两个最强的中单。
从职业选手的角度来看,两者没有什么明显的强弱之分,如何选择主要是看队伍风格与选手喜好。
区别在于两者的强度类型不同。
佐伊前期的宰制力更强,而且擅长中期侧面poke与偷袭。
而妖姬则胜在中期的单带,以及强大的刺杀能力与灵活性。
李相赫还在犹豫。
佐伊拥有线权,在前期能够给予队友的帮助确实要更大一些。
时不时还能用线上小兵掉落的法术碎片,拾取一个救赎之类的技能,远距离帮其他队友拿到优势。
但是前两局他选取佐伊之后,尽管个人表现的不错,队伍却都输了比赛。
这让李相赫内心很是矛盾。
队伍语音中
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