场上的所有战术,ym自然也不例外。
doinb想到这里,不由得蹙紧眉头。
ym最近这几场比赛看起来确实是像rng一样,改变战术风格尝试突破自己的舒适圈。
但他们选择的改变方向很不科学。
如果说rng走出舒适圈是在主动拥抱版本,那在doinb看来,ym就是在和版本作对。
除去和ig的血腥大乱斗,其余的对局ym打法都很拖沓。
想想也就明白,他们选用了自己不适应的体系,自然在短时间内摸不着门路,不熟悉这种阵容应该具体在什么时间去接战。
而且林燃选发条也无法在前期带动节奏,两个原因叠加到一起,迫使队伍只能往后期硬拖。
可现在2分钟刷河道蟹,8分钟刷峡谷先锋,你中单玩发条维克托不是有猫饼吗?前中期所有资源都是让了让了,拿小龙去换先锋,赌后期远古龙团。
也就是ym仗着个人实力强,团队执行力高,才能堪堪拖到远古龙出生。
这种拖后期的打法目前来看,只有blg、snake等寥寥几个队伍在用。
blg自不用多说,蛇队中单guoguo适合夏季赛版本的妖姬佐伊掏出来全是0胜率,只能玩发条吸血鬼让队友帮他拖发育时间。
两支队目前来看都是联赛中下游,连进季后赛都困难,ym复刻他们的战术体系不是典型的自寻死路?
模仿中下游队伍的打法风格,将来要和他们菜鸡互啄吗?
众所周知,拳头对于游戏大环境每半年进行一次更新,即11月季前版本和5月季中版本,这两次改动会涉及到野区,直接导致游戏重心发生变化。
而剩余的小版本,基本就是角色重做以及装备英雄与符文的微调,不管如何调整,由于野区资源没有改,游戏侧重也不会有所变动。
季中版本改完了河道蟹和峡谷先锋,也就意味着这两项野区资源到世界赛前,都不会有什么变化。
今年拳头世界赛的总体基调就是偏向上半区,增强前中期血腥程度,逼着队伍打架对拼。
无脑运营拖后期的打法今年必定没活路。
doinb大脑飞速转动。
最核心的问题来了。
他都知道拖后期必死,ym会不知道?
要是其他那些只会点外卖的教练组,doinb说不定都不会起疑心。
但ym目前的教练组体系,是
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 无极书院 All Rights Reserved.kk