对面的冠军打野小天肯定是个高手,康迪觉得他会反其道而行之。
之前那个布置在F6和红BUFF之间位置的眼位被排干净,他猜小天会利用逆向思维操作酒桶去下方蓝开向上刷。
这条刷野路线可以避免男枪前往下半区的入侵。
康迪来回预判了一波,觉得应该是这么一个道理。
一级用过饰品眼此时还没转好的他一头钻进了酒桶红BUFF草丛。
什么都没有。
一片空。
康迪心中顿觉不妙,连忙去F6营地看了一眼。
也被刷了。
酒桶的上半野区只剩下一组石像鬼!
淦!被骗了!
康迪没想到蒜头王八还真就老老实实从上半区开!
你这个人,不怕我预判你的预判吗?
康迪来一趟也不能空手走,只能把石像鬼营地吃掉。
“小天这波交换野区的操作非常漂亮啊!”米勒站在上帝视角将双方打野动向尽收眼底,“他是F6-红-蓝的开局,现在进入WE下半野区反一组锋喙鸟!”
“这波好赚啊,WE的下半野区有两组野怪,康迪只能反一组石像鬼,这一来一回就差了两组野区营地啊。”长毛感慨。
当前版本150秒刷新一次野区营地,第一轮必须吃6组野才能到达4级(之前提到过,指路199章)。
这一来一回两组野怪营地差,意味着康迪没办法吃满6组野怪,将和蒜头王八的酒桶产生了短暂时间的等级差距。
这就是为什么这个版本黑切男枪看起来很强,但是野核打法不厉害的原因之一。
要记住一个概念,野核不领先等级和经济就相当于劣势,因为队伍在BP、阵容选择和游戏内的弃线支援等等都向野核倾斜,一旦没打出效果,队伍自然而然会陷入小劣势。
同时野核的畸形发育曲线也注定野核不能劣势,经济等级没有领先的男枪豹女在团战起到的作用太小。
而当前版本的野区环境如履薄冰,一旦前期产生了一丁点失误,野核英雄没有反掉、甚至少反一组野怪,等级差距一旦被对手跟上,那野区就算是小炸了。
而一旦让野核英雄反掉多组野怪,那难受的就是对面打野了,由于野区刷新频率过低,他将面临无野可刷发育极度落后的局面。
如此极端“不是你炸就是我崩盘”的打法困境限制了野核在职业赛场上的胜率。(野核男枪
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