者加一个持续治疗,然后抽走他体内几乎所有的超凡之力之后断开连接。
用一种我没有超凡之力,你也没办法抽我的办法,来应对这种强力技能。
不得不说,在能力使用相对更加灵活的超凡者面前,即便是这些领主有了自己的神智,可以自主的选择该使用哪些技能,在技能的搭配上也显得有些死板。
不过这么多个boss自身的各种技能也算是数量繁多,相互搭配起来,能够起到的效果也相当不错。
就比如本身并不算太过强大的白骨精,却拥有着战略性的绝招,所有看着他的敌人在他的这一招命中之后,都会陷入十秒的封印,在这十秒钟之内什么都做不了。
想要屏蔽掉这一招,就不可以面向她,至少视野之中绝对不能有他的存在。
在这样的战场上陷入十秒的封印状态绝对是致命的,十秒过后,恐怕早就被各大boss的攻击打的渣都不剩了。
第一次总有十二人中招,黑暗天机喷出了大口的精血,使用了自己的底牌,这才在这几秒时间内撑了过来,但整个团队也是元气大伤。
相比之下,原本游戏之中成为无数玩家噩梦的傀儡,在战场上却并没有取得多好的成绩,很快就被干掉了。
傀儡在游戏原作之中是一个机制怪,拥有超过10万的血量,这对于前期的玩家来说几乎是不可战胜的,必须要打隐藏在他背后假山之中的秦广王,才能通过间接的手段杀死傀儡。
但到了后期数值逐渐膨胀之后,十万血量已经不算什么了,虽然还没有办法一下秒杀,但连续几次强力攻击,也可以将他杀死。
而偏偏没有什么特色鲜明的强大技能,因此在之前混乱的团战之中,几乎是在第一批被杀死的领主之中。
除了他之外,比较惨的就是判官了,本来判官是有一个几乎无敌一般的技能的,他在战斗开始之前可以释放一个七星灯。
也就是七颗灯火,如果在这七颗灯火全部熄灭之前没有杀死他的话,玩家就会被游戏机制抹杀。
但问题是这个小世界是蓝诺构建的,强制抹杀敌人这种能力,实在是太过逆天,他复刻不出来这种能力,即便是再怎么把阵法升级,强大到这种程度的逆天能力,他也制造不出来,所以判官被大幅度削弱了,只是拥有所有领主之中最快的速度,并且拥有攻击力相当远的远程攻击,剩下就没有什么特色了,简直就是一个大号的小怪。
夜叉的情况稍微比他好一些,夜叉最大的特色就
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