心理健康也应当被重视》。
梦境游戏作为一种拟真度无限趋近于现实的游戏,它的存在已经是不可或缺的东西,根据最新的调查,全球两百亿人里,有近一半的人每天超过十二个小时呆在梦境中,已经把梦境游戏当成了另一个真实存在的世界。
他们的情绪也会随着游戏内的剧情和人物生死所波动,基于这种情况有越来越多的玩家在游玩某些饱含负面情绪和过度惊吓的游戏时容易出现心理问题,比如《血月》......
NPPPC就没有人权吗?它们每天费心费力接待无数的玩家,还没有工资,还要在自己的世界里还要饱受折磨。
你们有关心过这一点吗?
不,你们没有,你们甚至连袋鼠都不关系,只关心你们自己,当我看到秦歌的梦境时气得浑身发抖,大热天的手脚冰冷,全身冒出冷汗......
资深梦境评价员在百花专栏上发表同人《我在血月之下的所见所闻》。
《玩家反馈在游玩诸神之后出现心理问题》
《血月不应该成为银星奖提名》
......
深夜,曾参与制作《惊鬼症》的LV5恐怖梦境造梦师尚文易在个人平台上发出一条信息,“我不喜欢这种只有绝望的恐怖梦境,单纯只是为了绝望而绝望,没有任何意义。”
他这一发声也带动了其他高等级的造梦师,纷纷转发并且带上了一句“我也不喜欢”,一夜之间我也不喜欢四个字被顶上了星海热搜的第一名,不知情的人还以为上了什么新的综艺节目。
原本许多直播秦歌的梦境是非常受到主播追捧的,因为粉丝特别喜欢看到他们在梦境中崩溃的模样,所以在播恐怖游戏的分类区里基本上占据了大半江山。
可好像约好了似的这些主播纷纷停止了直播,转而开始直播起其他的游戏,从万人追捧到避之不及只用了一晚上的时间。
所有的节奏汇聚起来犹如一座沉睡的火山,在悄悄酝酿着难以言喻的能量,最终在一封《联名向星海申请封杀可乐加糖师的倡议书》中爆发,这一封倡议书都是由平均年龄在四十岁左右的中年人所倡导的。
内容很长,简略一下大概就表达出了几个意思。
1.众多玩家沉迷在可乐加糖师的梦境中无法自拔,而且经常性做噩梦,并且越来越悲观。
2.要求可乐加糖师出面道歉,并且星海撤销《血月》的银星奖提名,永久下架可乐加糖师所有作品,不再上架他未
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