是多么的惨烈
根据忘情传回来的战斗报告来看,双方数百万阵亡人员当中,有一大半是在弩箭对射下当场射杀的,就忘情阁人员的伤亡情况来看,一半是被东夷国高丽族的神箭手所射杀的,另一半则是在城墙上与慕容世家弟子捉对厮杀阵亡的,所以忘情在最后的评估报告中指出:“东夷国NPC士兵,尤其是高丽族神箭手,对我方造成的威胁最大,我方相对处于劣势,因此损失惨重,而与敌对玩家之间的打斗,我方明显处于优势,有鉴于此,强烈建议长老会研究出一套应对NPC远程兵种打击的作战手段……”
拿到这份作战报告后,守财奴般的方杰第一时间想到的是自己亏了多少钱,而不是应该拿出什么战术迎敌。
这一战下来,攻守双方其实都吃了大亏,而占了大便宜的是回收了大量数据的游戏系统,其次就是双方所属的NPC阵营,因为每名玩家死亡的损失,有百分之五十被游戏系统回收了,百分之二十划归到了NPC阵营帐户中,只有剩下的百分之三十才反馈回了玩家和玩家所属的门派帐户上,而即使划归到敌对阵营的那百分之二十的奖励提成最终被玩家或其门派所得,那也只能回收百分之五十的成本。
所以无论怎么看,总体而言,这国战最终吃亏的还是玩家,如果一个门派想要补足那百分之五十的国战伤亡损失,最简单也是唯一的办法就是六个字——减伤亡,多杀敌
不过,这六个字说起来容易,做起来可就难了,比如千万丐帮大军和千万抗日志愿军一齐杀向长三角区域,看似势如破竹、气势恢宏、无人可挡,可实际上,其伤亡数量远比其杀敌数量高,即便是最后把慕容世家和东夷国给灭了,其损失也无法挽回,实在是得不偿失,这是不可取的。
所以最理智的办法就是学胡说那样,不争一时的意气,不计较蝇头小利,只求在总体盈利上有所收获便可,毕竟国战只是一场游戏大型P活动,如果为了这场活动把整个门派和自己的前途都赔进去,那就不划算了。
因此,忘情阁一干高层在宁波城之战后,得知此战忘情阁入不敷出,纷纷向方杰谏言,提出是不是最好改变一下原定计划,暂时弃守宁波城,以避免再与敌方发生类似规模的战斗,然后再另外寻求其他的方式获取国战奖励。
然而,亏了本的方杰却没有采纳众人的建议,而是一意孤行地继续给宁波城增兵,当众人问其理由时,一向现实理智的方杰居然甩下了一句极为感性让许多人都暴汗不已的话:“理由?老子抗日杀汉奸还需要理由?
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