②回合开始时,若自身每损失1点体力则当回合技能附加1点固定伤害,若本次造成的固伤低于300则吸取对手最大体力的1/3,若本次造成的固伤高于300则恢复自身全部体力
③当回合若自身受到攻击则对手随机2项技能pp值归零,若自身未受到攻击则自身下1次受到的攻击伤害不超过200点
(详细技能移步【穿越者】)
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