技能无效
②自身每损失1点体力则技能附加1点固定伤害,若本次造成的固伤低于300则吸取对手最大体力的1/3,若本次造成的固伤超过300则恢复自身全部体力
③当回合若自身受到攻击则使对手随机2项技能PP值归零,若自身未受到攻击则使自身下1次受到的攻击伤害不超过300
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