50%几率造成的伤害翻倍,自身体力低于对手则概率提升至100%
无视对手免疫伤害和护盾效果
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龙族起源·起源龙神
起源+龙系,兽形组,完全体,雌性
攻击70,防御135,特攻145,特防135,速度135,体力200,总和820
魂印【龙】:
①秩序圣龙:自身登场时获得3个,自身每拥有1个则全属性提升20%、所有伤害抗性减免提升10%,最多7个
②混沌魔龙:双方不会出现能力变化状态、异常状态,自身无视技能封印效果
③璀璨星龙:受到攻击则消耗1个,同时使当回合应受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害中最高的一项降为0,受到攻击技能使自身死亡则额外消耗2个使本次攻击技能无效(不足2个则不触发)
④创世天龙:回合开始时,若自身持有的低于4个则当回合受到的攻击伤害减少50%,若自身持有的高于4个则当回合造成的攻击伤害提升100%
⑤无上神龙:自身死亡时,若对手体力低于1/4则对手死亡且为自身保留1点体力
⑥太古应龙:自身在场时令对手无法通过技能获得次数类效果
⑦自身在背包中,释放:已方除自身以外带有龙系精灵首次登场时获得2个,全场不带有龙系的精灵体力恢复效果减少50%,对方战斗、龙、远古、神兵、幻境系对龙系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失
·
第五技能【创世·龙权震世】威力160,PP5,起源龙系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
消耗自身当前,每消耗1个则附加100点真实伤害,拥有7个时攻击无视对手所有特性
击败对手则不消耗,未击败对手则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
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【六龙归一】威力0,PP5,属性
效果:必中
自身获得2个,自身满体力则额外获得1个
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2时
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