4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3且附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
自身获得1个500点的护盾,护盾消失则吸取300点体力且使对手2项技能PP值归零
下2回合自身所有技能先制+2
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【鸿蒙初辟】威力85,PP20,神兵系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,若对手不处于回合类效果则必定打出致命一击
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合攻击技能无效
(处于神兵状态时先制额外+1且必定命中)
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【恒古钧天】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
使对手受到280点神兵系攻击伤害,对手每处于1种免疫效果则造成的伤害提升25%
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
(处于神兵状态时造成的神兵系伤害额外提高50%)
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【万仞诛邪决】威力150,PP5,神兵系物攻
效果:
先出手时使对手当回合属性技能无效,后出手时造成的伤害提升50%
吸取对手250点体力,连续使用增加100点,最高550点,后出手时吸取量翻倍
3回合内使对手无法通过技能恢复体力并造成恢复量1/2的固伤
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苍穹圣君
光系,人形组,完全体,雄性
攻击150,防御130,特攻70,特防130,速度150,体力190,总和820
魂印【穹】:
①每回合开始时呼唤,使对手当回合随机1项基础能力值降低1/2(体力上限除外),若降低的是双攻则降低至0,若降低的是双防、速度则对手当回合攻击克制倍数变为0
②首次死亡时重生1次,重生后自身属性和攻击技能属性由光系变为圣灵系,同时获得:免疫异常状态和能力下降状态
③第2次死亡时重生1次,重生后自身属性和攻击技能属性由圣灵系变为神灵系,同时
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