成的伤害50%的固定伤害
③自身死亡时有1次重生机会,重生时解除自身异常状态和能力下降状态且下2回合攻击技能威力翻倍,若自身处于形态则额外获得1次重生机会,若自身处于形态则附加同等于恢复量的固定伤害
④自身死亡后,若自身处于形态则使下1只出场精灵获得:使该精灵死亡时100%几率重生1次(之后不会通过任何方式再次重生),若自身处于形态则对方获得:从下回合起无法通过技能恢复体力且每回合损失最大体力的25%、无法触发免死类效果,持续3回合
⑤自身在背包中,使已方首发精灵死亡时100%几率重生1次(之后不会通过任何方式再次重生)
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第五技能【堕世·昏晓审判】威力160,PP5,圣灵系/混沌系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和护盾效果
自身处于形态则对手随机2项技能pp值归零,自身处于形态则忽略对手50%的防御值
解除自身能力下降并消除对手能力提升状态,消除成功任意一项则对手随机2项技能pp值归零
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
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【心魇神诏】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于形态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身处于形态时效果翻倍
先出手时使对手当回合攻击技能无效
使自身免疫下2次受到的异常状态
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【净魔诛神】威力90,PP5,圣灵系/混沌系物攻
效果:先制+3
自身处于形态则先制额外+1,自身处于形态则威力提升50%
附加对手上1次造成伤害100%的固定伤害,若对手免疫固伤则变为真实伤害
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍
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【信仰之墓】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内对手攻击必定miss,未触发则对手下2回合属性技能无效
3回合内每回合70%令对手疲惫,若自身处于形态则概率额外提升30%
下2回合自身所有技能先制+2,若自身处于形态则变
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