使用增加100点,最高550点,遇到天敌则造成的固伤翻倍
使自身下1次受到的攻击伤害减少
点(
为本次造成的伤害值)
击败对手则自身下3回合获得且将对方下1只出战精灵体力降至1/2
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【精灵王之怒】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内每回合有100%几率使对手随机进入1~2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3
下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍
(自身处于则3回合内自身回合类效果不会消失)
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【精灵王之谴】威力85,PP5,王系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手害怕,未触发则对手2回合属性技能无效
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
(自身处于则先制额外+1)
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【精灵王之赐】威力0,PP5,属性
效果:必中
自身下2回合必定获得
3回合内若对手使用攻击技能则对手随机2项技能pp值归零,若对手使用属性技能则自身全属性+1
自身获得1个600点的护盾,护盾消失则造成400点固伤且对手随机进入2种异常状态
(自身处于则使对手受到260点王系攻击伤害)
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【精灵王之罚】威力150,PP5,王系物攻
效果:先制-6
若对手体力高于自身且高于350则回合结束时将对手体力降低至350点
命中时30%使对手所有技能PP值归零,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
(自身处于则概率变为60%)
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【精灵王天奉】威力0,PP1,王系特攻
效果:先制+2;必中
牺牲自己将自身所有能力值的50%附加给下1只出场精灵
使下1只出场精灵恢复全部体力和
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