的攻击伤害会正常作用于防御方。值得一提的是,概率类免伤可以无视这一条规则,使攻击方攻击伤害受到影响
如果防御方拥有“回合类挡伤”,如果攻击方使用“消回合”的攻击技能,攻击伤害受挡伤影响(神判定)
⑦【弹伤】
1.“反弹下1次受到的伤害”:双方同时受到伤害
2.“免疫并反弹下1次受到的伤害”:防御方不受伤害,攻击方受到伤害,如果攻击方带有“无视对手免疫伤害”则防御方受到伤害
——————————————————————
———————异常状态———————————
——————————————————————
*是本文原创的异常状态或异常状态效果,效果略有改动,异常状态造成的伤害不受抗性、特性影响,无视封技效果无法无视失明、失神、沉默造成的封技
·
【烧伤】:一般持续1~3回合,每回合减少最大体力的1/8,攻击伤害减少50%,*对带有火系的精灵无效*
【冻伤】:一般持续1~3回合,每回合减少最大体力的1/8,*期间以及解除后下2回合速度值下降50%,对带有水系的精灵最多1回合,对带有冰系的精灵无效*
【中毒】:一般持续1~3回合,每回合减少最大体力的1/8,*中毒时再次进入中毒则陷入剧毒(同时解除中毒)*
*【剧毒】:一般持续1~3回合,每回合减少最大体力的1/6,通过任何方式恢复体力量减少50%
【寄生】:一般持续5回合,5回合被对方吸取最大体力的1/8,对带有草系的精灵无效,*使用或受到带有火系的攻击技能则解除*
·
【害怕】:一般持续1~3回合,无法行动,*对带有龙系、暗影系、邪灵系的精灵最多1回合,对邪神系精灵无效*
【麻痹】:一般持续1~3回合,无法行动,*消失后下2回合速度值降低50%,对带有电系的精灵无效*
【睡眠】:一般持续1~3回合,无法行动,受到攻击时解除,*无法使用道具,带有超能系的精灵30%几率可以在睡眠中自由行动*
【疲惫】:一般持续1~3回合,无法行动,*每回合随机1项技能pp值-1,对带有光系、圣灵系的精灵最多1回合,对神灵系的精灵无效*
【石化】:一般持续1~3
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 无极书院 All Rights Reserved.kk