我们的属性拉近对方的召唤。毕竟对方的召唤一般都不超过10级。而张彼岸的血条多出一万,更是毫无负担到处掩杀。反正以现在的冲级速度,杀不了几个就会升级。
有了我和张彼岸的冲杀,这些玩家就更加不敢动了。继续让召唤围着铁桶阵,保护玩家和私属兵力撤退。而在我和张彼岸冲杀的时候,好古联盟的核心玩家也纷纷加入了玺灵的队伍中,狂吃经验,迅速提升等级。现放着世界联盟的玩家摆在这里让我们冲级,这时候不利用就实在太不知好歹了。接下来我们甚至将每一个玺灵都组进九个玩家,以一个玺灵之力来提升玩家等级。这种滚雪球的组队方式立刻将玩家及其直属私兵的实力提升起来。大家不但等级不断提升,将格也不断提升。而且越到后来,将格的提升也越来越快。毕竟世界联盟玩家在等级不断归零的同时,也带动着玩家平均等级不断下降。尤其是我和张彼岸,以及十四妹、汪岳、汉中兄弟、纵横四海、冬之野、老干妈、周扒皮等盟主级玩家,从头到尾都有九个玺灵全程带练。鉴于钱拔光经常在讨论区活跃的关系,我让他也全程九个玺灵带练。
这种非常爽的冲级方式,一直持续了三个游戏日。十大诸侯的兵力早已合围,但就是没有进攻。应该是系统有这种设定,但凡玩家相互之间的攻击,先由玩家打着,打完了NPC再上。
三个游戏日之中,好古联盟的高层几乎都是一分钟提升一个将格,不过到后面随着将格的提高,这个速度稍慢,但最终每人都提升到统帅600格以上。而其他好古联盟玩家也分别提到了参帅格,相当于三级武将的水平了。而世界联盟玩家一直在召唤的保护之下,甚至连私兵都保护得好好的,根本就不出来。他们的战略目标很明确,那就是确保外围有足够的召唤,否则玩家和私属兵力挂掉,召唤也就跟着挂掉了。而只要这些尚有一点等级的召唤挡着,他们就更有机会人人得到传国玉玺。而三个游戏日之后,当所有人都已经拿到传国玉玺之后,他们就留下了一万个牺牲者在里面,其他人全部冲了出来,发动自杀性攻击。很快他们就被好古联盟玩家砍瓜切片搞定。紧接着,一万个牺牲者点燃了早已准备好的柴堆,传国玉玺被焚烧了。
可以说,世界联盟玩家这个设计是非常合理的。不但人人摸过了传国玉玺,还要将包围他们的好古联盟玩家和诸侯兵力一起用传国玉玺的戾气降低等级。到时候整个游戏世界都将实力大减,而他们也得到了应该得到的好处。只不过他们在制定计划的时候,就没有想过他们的等级既然已经降到0级,又
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