以黄烁干脆就把这套新的盔甲命名为了猿王重甲。毕竟在他心目中,有那么一只称为齐天大圣的猴子。
一攻一防就占据了重甲八成的符纹总量。而剩下的两成,才是黄烁真正放飞自我,既是对自己技术的总结,更是充满了想象力和对未来的考虑。
有攻有防了,也不能太忽视机动性。虽然阵法的防御,一定程度降低了对机动性的要求,但总要考虑日常的行动吧。再说了,战斗中只要不过于影响攻击,防御和机动并不矛盾,甚至还要考虑追击的情况。所以机动和速度也不容轻视。
只是除了御剑,和小云禁术外,黄烁掌握的飞行手段屈指可数。但是这里却遇到了不可调和的矛盾。例如御剑,半妖们要是能自行掌握御剑那自然皆大欢喜,但这显然和他短时间内形成战力要求冲突。而要通过符纹阵列实现类似御剑的效果,对黄烁来说不是不可能,但是需要的符纹量极大,丝毫不亚于攻防的需要,那这重甲起码还要再重一吨。
所以黄烁只能取了个巧,先解决有无问题,剩下的以后慢慢解决。
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