这个时候盛田昭夫才站出来解释说明。
因此李方诚也难以断定,盛田昭夫的真实想法。
当然,李方诚敢这么做,也有超过八成以上的把握,这个人,毕竟是盛田昭夫!不是什么路人甲乙丙!
除非历史对他的评价是错误的,否则说八成把握,都是保守的估计……
这不确定的两成,还是在于柴崎川木身上。
能不能顺利的把电影的DVD版交到盛田昭夫的手上,什么时候交到,时间来不来得及,交到的时候怎么介绍,能不能引起重视……
这些都是李方诚所不能控制的问题。
时间,这是一场跟时间进行的赛跑!!
九月,夏天的气息还没褪去,穿着清凉的人们,随处可见在大街小巷。
以往这个时候,陆陆续续的在圣诞来临之前推出各种游戏。
圣诞之夜的厮杀太过惨烈,非此即彼,你死我活。
不是所有的游戏都敢拿上来的!
哪怕是强如任天堂五虎,都不敢轻易进入圣诞之夜的战场。
核心阵容有限是一方面原因,更关键的是,一旦在这个战场上败北,那么比平时推出游戏没那么好玩还要严重得多。
所谓没对比就没伤害。
当然,现在会相对好一些,毕竟进入核心阵容的,都会千挑万选,毕竟这不仅是第三方制作公司的脸面问题,更是作为主机方的荣耀。
主机游戏,为什么风靡全球?
哪怕到了2020年,在全世界的游戏市场占有率,都还保持在20%以上。
要知道在PC和手机的冲击下,电视游戏的份额在不断被挤压的情况下,还能维持这个市场份额,这是极为可怕的。
别看在华夏,主机游戏好像没什么反响,但这绝不是主机游戏不好玩。
根本的原因是,主机游戏风靡的年代,华夏几户没有生存的土壤,但是在国外,欧美各国却在这个年代养成了对游戏的认知。
手柄,摇杆,方向键。
这才是他们认知中的游戏!
而且主机游戏为什么经久不衰?
因为平台独占!
换句话说,只有这个平台的主机,才能玩到对应的游戏。
比如说,想玩超级马里奥,只能买任天堂的FC,其他的主机,除非盗版,否则别想玩到这款游戏。
有门槛,这虽然限制了一部分玩家,但是
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