民小贵族出手,又让领主玩家之间的斗争程度激烈起来。
每一天过去,起源大陆上都有大量玩家领地覆灭,大量玩家和原住民死去。
看到事情的发展,亡灵阵营高层们非常满意。
是的,这就是亡灵阵营的谋略,将原本每天攻城一次变成三天攻城一次,使得原住民势力不再老实呆在城池中,进而与异世界勇者发生冲突,让他们自己内斗,消耗自己的力量。
而亡灵阵营的炮灰消耗量下降到原本的三分之一。
亡灵阵营高层的谋略,直接利用人类善于内斗的缺点,要是亡灵相隔两次攻城时间继续增加,人类之间的内斗会更加剧烈。
当然,也不能相隔时间太久,毕竟人类还需要借刀杀人,亡灵心甘情愿当这把刀。
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