一般需要长时间、多资源来准备的仪式魔法,可是【圣兽】的本源本就是一个非常繁杂、耗时长久还伴随着时机才成功产生的珍品,自【圣兽】“诞生”之日起,祂就已经不是一般的魔法了,而是与神同等的存在,是一种概念具现化的高等存在了。
而召唤术法也是跟牧师们的祈祷术相差不大,或者说二者从本质上来说都是一样的,甚至如今的“神”或许也是古代奥术师们实验的产物也说不定!
因此,为了能够让魔法勉强能够抗衡【圣兽】,从祂精妙的结构上超过对方是不可能的了,这是【圣兽】的优势所在——伴随着一代又一代或强大、或弱小的王室召唤术士的死亡,灵魂量子受到【圣兽】的牵引进入到了【圣兽】的【圣域】之中,同样也就成为了【圣兽】的一部分,结合着复数角度对于【圣兽】独特的认知,如同盲人摸象,构成圣兽的结构也会变得愈加清晰起来,而表现出来的就是被召唤士召唤而来的【圣兽】会随着召唤士的传承而变得越来越像是活物一般,构成祂躯体的灵魂量子也就越浓郁,自然也就比之临时布置好的仪式魔法更加强大了。
首先魔法的规模已经比不上【圣兽】的仪式,然后更是输在了在时间上的积累,因此想要拥有对抗【圣兽】的魔法手段,自然需要从量变的积累上入手了——只有拥有庞大资源可供消耗的【阵地魔法】才可以施展发动,被称为【类召唤】的仪式魔法也就应运而生了。
【类召唤】就是意图以量变带动魔法质变的强大魔法,之所以会被称为【类召唤】,那是因为其参考了【圣兽】对于灵魂量子收集所带来的量变而随着时间的流逝而质变得异常强大,日后还会变得更加强大的原理而设计的魔法。
只不过于【圣兽】不同的是,【类召唤】的入手点是在于同类魔法的积聚效应,简而言之就是魔法元素的压缩,依靠大量魔法元素最大限度的积聚和压缩,如同将氧气挤压成液氧一样,半能量物质的魔法水元素则会因为【阵地魔法】对其进行的有效压缩,进而被处理成了灵魂量子含量更高,从能量密度来说更加接近【圣兽】的水元素造物。
如果说【圣兽】是魔法做成的魔法生物,那么【类召唤】就是魔法做成的魔法器械,前者是全智能的战斗机器人,后者则是半自动战斗机械,虽然后者是模仿前者的技术,但从技术成果来说,二者已经可以说是在伯仲之间了,孰优孰劣只在于使用者的操纵技术了。
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而詹理斯老陛下通过特萨利王宫地面之下的【阵地魔法】,将之
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