就如同玩红警游戏一样,只不过这次他们每个人只需要操作一台。
灰熊坦克不是很适合硬拼,而是更擅长“打了就跑”的游击战术。
因为灰熊坦克火力和装甲方面,在游戏中的数值算是比较低的,与犀牛坦克和天启坦克相比,防护能力要差上很多。
但是正是在装甲上的差距,让灰熊坦克获得了远超前两者坦克的高机动性。
也正是这高机动性,弥补了装甲和火力的不足。
现在,华夏城可不缺能量点数和战争指挥官,每个指挥官都是操纵着单独强化过的高阶灰熊坦克,在灵动方面并不比强化后的人形傀儡差。
既然要刷分,那就顺带着测试强化后的坦克数值,要知道强化到六阶的灰熊坦克,直接花完了刚获得的亿万能量点数。
这意味着一台灰熊坦克,从初始强化到六阶,所需要花费的能量点数高达几十万。
如果不借着这次有战车兜底的真实战场去测试,后面要是在危险的区域中损失一台,那勤俭持家的楚慎估计要心疼上好一会。
随着古斯曼的临时营地的初步构建完成,以及灰熊坦克和战争指挥官的链接到位。
楚慎果断让他发起了大规模的拉怪行动。
动辄数百,乃至上千的畸变生物向着灰熊坦克这边冲来,而已经熟练操纵过灰熊坦克的战争指挥官,用他们对战场的第六感,向着四周开始奔散开来。
首波畸变生物,楚慎想先看看这高阶的灰熊坦克的机动性如何,后续再让坦克聚集在一起进行火力集中,观察它的集群伤害到底如何。
结果没让楚慎失望,这高阶强化过的灰熊坦克,像是溜小狗一样的戏耍着后方的畸变生物,这也充分展示了它的机动性。
后续在古斯曼的总指挥下,五百辆高阶灰熊坦克集中在临时营地面前,尝试了一波集火伤害。
轰!
震耳欲聋的炮弹发射声,把临时营地的城墙都震得抖动了一下。
仅是一次齐射,便直接阻隔了畸变生物的进攻狂潮,上千数量构成的长条进攻群,从中间被拦腰截了一段。
效果拔群!
虽说那被截下的那段畸变生物们没有直接死亡,但也至少掉了小半管血条,行动力受到了影响,只要再来两三次齐发,估计都得倒下。
了解到情况后的楚慎,觉得这是个很不错的练兵傀儡,可以帮助他培养战争指挥官,利用机动性可以操作出很多的花样来。
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