江枫毫不怀疑,一旦《永恒之岛》放开时长限制,将有无数玩家彻底沉迷到这个游戏之中,进而荒废学业和工作,引发社会的不和谐。
而这也是游戏产业一直以来最具争议也最为被人诟病的地方。
一方面,游戏可以让人放松休闲,消磨时间,但另一方面,如果太过沉迷于玩游戏的话,不管是青少年,还是成年人,都会造成很多负面影响。
特别是考虑到现在游戏玩家群体越来越年轻化的趋势,这种负面影响就越大了。
江枫管不了其他的游戏运营商,但至少他们万焰娱乐可以做个表率,尽可能让游戏回归到休闲娱乐的本质上面。
而抛开自身觉悟不谈,说到底最关键的一点,还是《永恒之岛》这款游戏的魅力和吸引力实在是太大了,上百万上千万人沉迷也就罢了,但如果上亿人都沉迷其中无法自拔的话,那么这麻烦就大了。
这个钱真心不能赚,不然的话,估计国家有关部门就该找他谈心了,到时候别搞到最后钱赚到手了,却没地方花,那就悲剧了。
所以,江枫果断给《永恒之岛》这款游戏添加了一个强制下线功能,不管是青少年,还是成年人,每天在线时长只要超过四个小时,已经不是有没有成长经验和任务收益的问题,而是会被直接踢出游戏,直到第二天才会准许登录。
“还是老板看得长远,这个钱咱们还真不能赚。”听江枫这么一说,宋启航也反应过来,且有些后怕。
试想一下,当一款游戏能够影响上亿人,且让这上亿人废寝忘食,沉迷其中的话,那么国家相关部门肯定不会坐视不理,到时候倒霉的只能是他们万焰娱乐。
“所以,宋叔,别管外界舆论,还是玩家群体如何强烈要求和抗议,这是我们的底线,不容妥协和更改。”江枫笑着说道。
虽然赚得钱少了,但从另一方面,这其实也是一件好事,能够大大延长《永恒之岛》这款游戏的生命力。
而且在不满抗议过后,游戏玩家会发现每个人每天只能玩四个小时,可以让大家尽可能在同一水平线上面竞争,毕竟不是每个人都是职业玩家,更不是每个人都有大把的时间可以日以继夜地奋战,当大家游戏时长都差不多的时候,游戏里的竞争自然也就会更加激烈,更加好玩。
“还有个事,万焰游戏这边的运营团队也要抓紧时间招募了,还有你之前所说的营销部等等,只要觉得有必要的岗位,都可以招聘过来,反正我们万焰娱乐的主体大楼已经建成,而且
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