别人就真的没得玩了!”赵构将他的看法一五一十地讲了出来,休息室顿时一片沉默。
“我同意赵哥的说法。”谭群兴在年纪上比赵构小,技术上虽然同样成熟,但在工作之初却受到了赵构不少的帮助,因此他一直以来都尊称赵构为“赵哥”。
“我觉得以目前任务的设计和怪物的布置,一般玩家即便是触发了任务,也根本没有单独完成任务的可能。但是,如果所有玩家都可以无限制地进入花果山入口的话,万一在不知情的情况下触发了任务,却又无力单独完成,别无选择下最终只好选取放弃任务的执行而失去以后再次完成任务的机会,是很不公平的,所以我觉得在入口处添加上检测玩家是否完成前期的条件任务的代码,通过检测则开放花果山,否则禁止其进入,可以避免玩家的误失良机。另外,按照玩家――恨天的表现来看,即使没有花果山这种特殊的环境,想来他升级的速度也要比大多数玩家要快,而且我看过他在花果山任务触发前一段时间在花果山场景中的表现,那时级别的攀升速度就已经很快了。在触发任务后,有好几天的时间,他的经验升得并不快,但是在他用石料和木料摆下了一个奇怪的布置后,怪物的行动受到了极大的干扰,我想这和他本人的能力有关,而与角色的属性无关的,这也说明,他既然能在花果山摆下那种布置,在其它的地方也同样可以!虽然我们设计的几个大任务的目前就是想由此在龙腾里培养出几个超级高手,但象‘恨天’这样的情况,却极大的破坏了游戏的公平性,我认为必须想办法防止他继续在其它地点设下同样布置的可能。”
“这个想法很好,我同意赵哥和老谭的看法。不过我觉得与其在花果山入口设置禁制,不如设在猴元帅搜索玩家团队时的检测上,有完成相应前期任务标记的就启动任务,没有标记时则猴元帅不再出现。大家知道,如果任务不被触发,猴元帅就不会真正出现在花果山上,那时花果山最厉害的只不过是猴神将而已,充其量不过是一个环境不错的练级场所而已,既避免了玩家的误入,也让花果山能成为一个不错的打怪场景。”恢复了正常状态的李鑫鹏思路逐渐清晰,善于发现问题的他马上抓住了谭群兴和赵构担心的核心问题,并做了判断。
“为了公平,没有完成前期的团队或玩家,由系统自动踢出花果山场景。”考虑了一下,李鑫鹏补充说道。
“我觉得可行!”赵构首先表态。
“我也同意!”谭群兴觉得也挺合适,还没有改变游戏原先的初始设置,可以说是个很好的解
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