敏捷影响游戏人物的行动速度、攻击速度和受攻击回避率;耐力影响游戏人物的体力和攻击准确度(耐力对精灵、术士和异能者是比较重要的属性);幸运则影响游戏人物打怪时的爆机率和致命一击的成功率,另外幸运值对本身的回避率也有一定影响。这六项属性,是游戏人物的基本属性,玩家创建游戏人物的时候,游戏人物的六项基本属性都为0,系统会给出30点属性值给玩家自由支配。支配后每项属性不得超过9点。刚进游戏的新玩家,在分配那30点可以自由支配的基本属性点时要特别慎重,因为这影响到以后游戏人物的能力。在同级别的情况下,属性值越高的人物对战时越有利。您看,这就是。。。。。。”边说边用手指指向了屏幕右下角。
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