对于钱飞来说,拥有写轮眼的他,自当属于后者。
这枚【幻术符】共有18条符线,彼此穿插交错,符阵体系属于交错嵌套的升级版【纵横阵】,有一点【治愈符】和【护盾符】的路子。
钱飞不一会就将其全部拷贝到脑海中,合上书,钱飞的脑海中自主勾勒出一副精彩绝伦的盛世美景。
鸟语花香,精彩纷呈。
然后……就没有然后了。
他忽然发现,按照这样的质量去制作,这18条符线居然只够绘刻出一颗小树……
微风呢?!
花呢?!
鸟呢?!
……
最后,钱飞不得不向现实妥协,18条符线能绘刻出的幻境,真的不能要求太高。
幻境的制作就像是录制视频:什么都不开,录制十分钟可能会占用100MB内存;而打开美颜,开启远光和自动变焦,再将视频分辨率调到4K,同样录制十分钟,可能就需要800MB。
而钱飞就比较优秀了,他只有10MB内存……
所以,他现在要做,就是想办法怎么用这10MB内存制造出100MB的幻境效果……
无奈,钱飞痛心疾首的去除了鸟语,也去除了花香,最后去除了绿莹莹惹人怜爱的广阔草坪……
发现还不够,钱飞又去除了房屋和各种磅礴大气的建筑,再去掉天空中可爱俏皮的白云……
甘丽娘!
还特娘的不够?!
迫不得已,钱飞又去除了各色各样的植物和光影特效,最后只剩下一个光秃秃的小草坪,草坪之外的所有风景全部被马赛克代替,同样,草坪内的视线也被压缩到了极致,就连脚下的小草都只能看出一个笼统的轮廓。
有种美,叫你看不到也摸不到。
当然,钱飞的内心是拒绝的……
终于,钱飞将整个幻境的制作成本压缩到了最低,只用13条符线就绘刻完成基础的幻境场景。
剩下的5条,钱飞会用它们来绘刻僵尸与植物的植入与稳定运行,还有记录玩家的游戏数据,实现场景建模与游戏服务器之间的平衡!
钱飞觉得自己有当一名游戏制作师的潜质。
钱飞要做的,正是一款在前世火爆无比的益智策略类单机游戏——《植物大战僵尸》!
这是由popcap games公司开发的里程碑式单机游戏,统治了当时单机游戏市场几乎半
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