把价值100元华币的椅子卖成10000元华币的奸商系统,会这么容易放过赚钱的机会,让玩家从任务世界这么便宜的带东西出来?
不是曼珠把系统想的太坏,而是从利润平衡角度考虑,从任务世界带出的物品和从现实世界带进来的物品都要经过木屋这个任务空间,既然从现实拿进空间要1kg100金币,那么从任务世界带出来的价值应该是等同于这个价值!可是现在却是从任务世界带出来的物品只要10kg1个金币!这明显不是很合理!
从现实拿到空间的物品为什么收费这么贵?为什么木屋空间的商店里的东西也这么贵?
加上木屋空间的使用所消耗的能量费用,以及前往任务世界消耗的能量,这两笔能量的支出价值又该怎么算?还有这些任务世界都是源自地球人创造的文娱作品,地球人做任务会有一定的优势,会更容易完成,也就更容易得到好的资源!所以考虑到这些因素,曼珠认为系统一定不会这么容易让玩家把任务世界的资源带出来!
这时曼珠记起她开启任务获得的一个奖励是任务空间获得的所有物品的10%可以带回现实(无限制)!这是一个无视任务空间等级限制的奖励!为什么要说‘无限制’?
曼珠认为这里一定有问题?于是她问系统,结果系统回答:“任务空间为木屋和铁屋时,从空间世界获得的所有物品都归木屋空间,玩家只能获得奖励!奖励物品不收费!任务空间是银屋的时候,从任务世界获得的物品的1%的物品可以带到现实世界,还要收费10kg1个金币!任务空间是金屋的时候,可带走3%!钻石屋可带走5%!”
所以,木屋空间没有升级到银屋,除了奖励是不能带任何物品出来的!这段时间,没钱这个木屋里什么都不能带进来也带不出去!
也不知道木屋空间还有什么功能,如果只有商店功能,那也太鸡肋了!基本上在木屋没升级到银屋前,根本不能从任务世界获得收益,还要倒贴钱。
所以曼珠非常细心的向系统咨询木屋空间还有什么功能,系统非常详细的解说:“木屋空间是玩家从现实世界进入任务世界的休息点!木屋空间功能:接任务、商店、治疗、储物!接任务——木屋空间的任务为随机,玩家不能自己选择;铁屋空间的任务为三选一,玩家在系统提供的三个任务中任选一个;银屋空间的任务为五选一,……;金屋空间的任务为十选一……钻石屋空间的任务为百选一……!商店——玩家在这里可以购买去过的任务世界的物品!治疗—
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