从被捕的其他玩家嘴里得来的无用情报。
可以看出后面梯队已经和玲珑屋的二人产生断层式积分差,由于任务战随机模式下所产生的事件均为第一次生成的,完全没有攻略可言,玩家凭借的只能是自身实力和经验。
在这个完全开放世界下,任务的攻略路线有千千万,玩家的任何一举一动都有可能是牵动任务进程的关键。百忍也无法保证自己的攻略路线是正确的,从玲珑屋王巨王的积分可以看出,他也在迅速朝正确的方向推进。
值得一提的是,百忍注意到玩家总人数已从一开始的30人降至仅剩18人,将近一半被淘汰。除了百忍这边陆陆续续“请出”的5人,还有13人。
除了自行退出的极少数,其他或是被其他玩家淘汰,或是遇到了即死事件。
“游戏才刚过初步探索阶段,就有这么多玩家被淘汰了吗?在这种模式下除了我这种玩法,在有幻化的保护下,很难有玩家被其他玩家找到并淘汰。看来这个事件的即死剧情很多啊。不过这类等级限制不高,却有神佛鬼怪的事件本身就很容易猝死。”
“这说明在这个世界观下可能还存在着更高难度的事件,这次抽到的这个应该只是开胃小菜。也是,这次应该只会在拉奇星上活动,还不会直接接触到另外两个种族,不知道以后有没有机会能被我随机到后续事件。”
百忍对于任务战的规则模式还算了解,很快就推断出了问题所在。
他对于即将来临的神谕之日更加期待了,直面这个世界观下的至高存在之一,听起来就有些像是即死剧情。然而任何事都无法阻挡百忍的好奇心。咳,主要是虚拟世界的死亡,百忍不怕。
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