不过听对方说话的语气,似乎对莫烦非常的尊重。
那种尊重并非是主人对待外来客人时表现出的礼仪上的尊重,而很像是仆人在面对自己主人时的尊重。
这种东西虽然表面不说,但实际上背地里却能轻而易举的品出来,毕竟苏泽也算是人情世故的老手了。
可是,现在让苏泽想不清的是莫烦为什么会出现在这,并且,莫烦是以什么样的身份进入这里的。
想到这,苏泽突然有种想要利用通讯器和莫烦联系一下的冲动,而他的视线此时也挪到了通讯器上。
出于对每个选手安全的考虑,在每个人的身上都带着队伍内用于专门进行信息交互的通讯器。
并且,这个通讯器只绑定了举办方和自己所加入的队伍两个频道,其他的频道根本无法连接成功。
而对方这么做,其实也是为了尽可能的减少频道之间的串线所导致的某种计划外露的情况。
非但如此,每个队伍在成功进入游戏区域后,每个人最多只拥有三次使用通讯器的机会。
所以,之前参加过这款游戏的老手,会将一次机会分出来,留给自身遇难后借此联系官方请求支援。
那么剩下两次他会选择联系自己的队伍,亦或者是不适用,毕竟有时候使用通讯器会暴露信号位置。
这个位置不止是游戏官方,连其他的队伍也能察觉,虽说这个变化在前期并不会造成太大的影响。
然而到了后期,特别是彼此之间物资匮乏的时候,每个人都已经因为饥饿和口渴变得情绪失控。
这种状态下,人类的杀戮本性就会被放大到极致,大到能够吞噬掉一切的程度。
也正是在这个时候,人们为了能从别人那里抢夺一些仅剩不多的物资,会不惜一切代价。
但想要抢夺的前提,自然是要找到敌人的方位,否则他们即便力量在抢也是无济于事。
而这也就成功引出了通讯信号这个问题,一般在信号使用后,位置也会立刻暴漏。
随之而来赶到的不止有官方的营救队伍,还有其他参加比赛的那些犹如恶狼的对手。
并且,游戏之前还有规定,玩家丧失保护物资的能力后,那么物资的归属权就会重新分配。
而只有死人才会彻底丧失保护的能力,所以,很多玩家上来都是直接将对手斩杀掉的。
当然,规则中还曾提到说,玩家自己放弃物资后,物资也会进入无主的分配状态。
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