同时,触手罡气能御使的物品的重量也不能太大,比不上金石意境。
现在,以金石罡气御物,就像是让罡气变成河流、湖泊,而物品则类似船只、潜水艇。
只是,这船只和潜水艇没有自主的动力,只能依靠河流湖泊的明面浪潮和暗流涌动才能行动。
又或者是,船只潜艇不动,河流湖泊在移动。
当秦毅狂奔起来的时候,那河流湖泊便会化成一道汹涌澎湃的洪水。
而被罡气御使的物体,在这样的洪流中,自然是浩浩荡荡,所向披靡!
经过多次试验,秦毅忽然发现,御使物体的形状,对罡气作用在物体力量,有不小的影响。
罡气就如同一团水。
水的流动带动着水中物体的运动。
在这种带动过程中,沿着流水的运动方向。
秦毅可判定,流水对御物的作用力,基本就在那几个作用面上。
就如同秦毅之前用触手罡气御剑,他需要用罡气触手缠绕在长剑的手柄上,方才能给长剑传递足够的作用力。
若是让罡气卷在剑刃上,肯定卷不住这把剑。
剑刃太过锋利,从正对着剑刃的方向去施加力量,肯定会被一剑断开罡气,最后掉落在地上。
到时候,长剑不但不能在半空中,甚至可能难以漂浮起来。
“所以,钢针这种形状的物体,并不太好用来御使。
钢针的作用面太小了,只有小小的那么一点,根本不适合力的作用。
作用力小,加速度也就不大。
需要很长的一段加速距离,才能把飞行速度提高到极限。
御使起来太过勉强了……”
秦毅在各种研究之后,发现,罡气对于单个御使物体的总量是有极限的。
这是罡气作用力和重力的对抗,单个物体的重量不能太大。
但是罡气领域却有另一个有趣的情况。
物体的单个重量被限制,不能太大。
可罡气领域能承载和御使物体的个数却几乎是没有上限的。
只要你使劲往罡气领域里塞,总能塞进去不少重量。
这个特点让秦毅豁然开朗。
他想到,或许最适合这种御物模式的,应该是用罡气掀起无数砂石。
罡气将这些砂石包裹,足以掀起一场小型的沙尘暴!
只是砂石不那么锋利和坚硬,没办法造成太大的伤害
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