绝对比上一层楼多,耗氧量也应该更多,需要呼吸的空气也更多才对。
可是,这种体虚,却偏偏能导致这种违反正常思维方式的事情出现。
秦毅在回顾过往记忆的时候,还发现一些类似的情况,会出现像这样的体虚。
人在大病初愈之后会有这种虚弱。
有句话叫“病来如山倒,病去如抽丝”。
虽然原话的意思是:疾病来时像山崩一样迅速而猛烈,而要康复却很慢,像从蚕茧里面抽丝。形容得病时快而猛,病愈却十分慢。
但是,秦毅却发现,病去如抽丝,用来形容人在大病初愈之后的虚弱状态很贴切。
这种虚弱,在明面上看不出有什么不对劲,各项医学的体检参数也都正常。
但是,在暗地里,却像是被抽取了丝线一样,虚弱了不少。
除此之外。
高强度运动,比如百米冲刺之后,开始休息了以后,会出现相似的虚弱的感觉。
身体受伤,伤口修复过程中,会有相似的虚弱感觉。
还有其它一些情况下,也会出现相似的虚弱感觉,这里就不一一列举。
秦毅反复回味这些相似的虚弱的感觉,并找寻出现这种虚弱感的时候,所涉及的共同问题。
最后,他发现,在人体组织进行大规模修补的时候,或大规模修补已经结束的时候,会有这种体虚的感觉。
这一发现,让秦毅不得不怀疑,修复身体是不是要用到大量元气。
元气是不是有一种,能帮助人体组织修补的特性。
当然,针对这些情况,有人可能说,这是为了修复身体,体内的营养被消耗,缺少营养,自然就虚弱了。
可问题是,缺少营养的最明显特征,不应该是低血糖、低血脂之类的症状吗?那些高血糖和高血脂人群,岂不是不会出现这种问题?
总之,由于秦毅对穿越前的各种医学理论了解不深,他最后得出了一个元气能帮助人体组织修补的特性。
从元气的这个特性出发,一些之前不好解释的问题也就似乎说得通了。
元气如果算是医疗资源的话,那么,高浓度的元气环境氛围,就代表着极为安全的环境。
打个比方说,就是像是游戏玩家有了大量的生命药水,有了许多的复活币。
这种情况下,玩家不是要浪到飞起。
也像是体育运动场的旁边,在有医疗人员待命的情况下,运动
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