”
某男问道:“节约地皮?你要那么多地皮干什么?你的领地面积也不小啊,何必纠结那么点儿地方,都种上不是很好吗?”
命无涯道:“你是真不知道还是假不知道哇?工业区的存在会让附近的居民满意度下降,所以工业区一定要远离居民区。我的用地本来就不多,如果迁得太远的话在运输上又会没有效率,你也知道像谷仓啊仓库啊这种功能性建筑物的服务半径是有限的,如果规划得不好,各个区域太远的话,整个领地的生产效率就会降低很多啊。”
不错,以前在单机游戏凯撒大帝中就有一项设定,居民满意度也和周围的居住环境有关,比如不能离工业区和农业区过近,还有就是如果在居民区附近有良好的设计,比如说设置一些广场、灌木绿化、行道树、雕像,以及把饮用水由井水换为泉水,都可以增加居民的满意度,这样就可以让居民区的房屋加快升级。
他急急忙忙地跑去找赛义德,这个家伙有“规划”的特殊能力,上次自己还不是很重视他,现在看来这人也是不可或缺的啊。
赛义德听到领主大人的疑惑,道:“大人,纳尔塔村以前的规划还是非常合理的,相信您也是这方面的专业人士,农业区和工业区都离居民区比较远,咱们村子的平民都没有因为这个而影响他们的满意度。”
听到这里某男还是有点小小的翘尾巴,道:“嘿嘿,或多或少的还是知道一些城市规划的基本原理,所以我都提前设置好了几个大致的区域,当然我们的居民区是在城市中央的嘛。”
不过马上赛义德就是话头一转:“但是,纳尔塔村的道路规划做得不是很好,我们城市内部的运输线路明显存在着拥堵和没有效率的现象,而且某些工厂和生产营地距离仓库过远,然后贸易站的地点设置又有些不合理,这样我们的贸易站在出口的时候不得不浪费大量的人力。大人您也知道贸易站的效率越高我们出口的效率也就越高,而目前这个状态如果不加以改变的话我想对于城市发展是没有效率的表现。”
一番专业的分析给刚刚还王婆卖瓜自卖自夸的某男一盆冷水浇到头上,他没有想到的是自己虽然考虑到了最基本的划分领地区域的需要,但是却没有注意道路的规划问题。所以现在纳尔塔村出现了某些地方人流量特别大,甚至有时候都有那种人和人挤在一块儿的情形;而另一些道路则是宽敞通达就是没有人流和运输的小车经过。
看来这个问题不能由自己这个非专业的领主拍屁股就能做好,还是要麻烦赛义德才行
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