在三人消灭完所有的人形血肉怪物后,周辰开始听关于血毒和渴血这两个被动技的说明播报:
【血毒Ⅰ
类型:铜级初阶被动技。
你的血液带有毒素,能对铜级目标造成较高的持续性伤害。】
【渴血Ⅰ
类型:铜级初阶被动技。
你能感知到百米内鲜血的流动。】
“血液带毒……没我已经有的尸毒被动技方便……这个渴血看起来倒是不错……都融合算了……”
对于可有可无的被动技,周辰一般还是会选择融合,反正又不要他出钱,不过像血毒这种毒素被动技他在一融合后就会将它关闭,只在需要用时才激活。
不声不响地将这两个被动技融合并关闭血毒后,周辰开始体验渴血这个被动技的作用。
现在,他能感知到百米距离内有十一处正在流动的血液,其中三处是他自己和身旁的两位求生者,另外八处在侧前方几十米外,其中五处来自他刚才杀过的那种人形血肉怪物,三处来自一种新怪物。
“这个渴血被动技很有用……我不仅可以感知到流动血液的位置,还可以分辨出它们的种类……不过要考虑到没有血液流动的怪物也是大量存在的,不能疏忽大意……”
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