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邪恶值:1800
“1800点邪恶值?”看着系统底下的那些数字,施毅忍不住一愣。
如今与老彪通话,才间隔多长时间?
两个小时!
邪恶值却已经从700点,变成了1800点!
足足增涨了1100点!
换句话来说,在这两个小时内,老彪必然又已经杀死了十一个人!
“效率还不错!”施毅满意地点了点头。
轻轻赞赏一句后,施毅便把目光看准了力量属性。
控制着意念,然后不停地点击着力量属性后面的加号。
这一点,便是连续二十七下。
力量属性点,很快就变成了一百点。
再一点……
第二十八下……
“嗯?怎么回事?”
下一刻,施毅不由一愣,然后盯着邪恶值。
只见,邪恶值的数值,已然从之前的1800点,变成了1430点。
少了整整370点!
“怎么少了这么多?难道不应该是280点才对吗?”施毅忍不住皱起了眉头。
“难道……”
下一刻,施毅再一次点了一下力量属性后面的加号。
力量属性,瞬间便从101点,变成了102点!
不过,邪恶值也已然从1430点,变成了1330点。
“我明白了!”施毅恍然。
原来,过了百点以后,每一点属性的增涨,都已然从10点,变成了100点。
这岂不是证明,属性为两位数时,每加一点,就需要消耗10点。
属性为三位数时,每加一点,就变成了100点。
当属性突破成四位数时,每增加一点,或许就会变成1000点……
如此类推下去,完全形成了一个数值明确的增涨规律。
当然,这是施毅的猜测,真实情况,只有当他属性点突破四位数后,才能得知。
勉强得出这一结论之后,施毅不得不把注意力从力量属性转移到下方的其他属性。
速度已有61点,再加39点,瞬间变成了100点。
邪恶值这时,也仅剩970点。
耐力也加32点,同样凑成100点!
灵敏加41点,也加成100点。
这一番加点,邪恶值便只剩余
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