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第十八章 不应该出现的玩家

作品:从零开始作者:雷云风暴
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“不需要你做什么,只要帮我了解一下这里的情况就行了。这个对你来说不难吧?”

女鬼点了下头,然后说道:“你想知道什么就问吧。不过你说的那个好处要先给我一半,而且你要写下血誓,之后不能再找我麻烦。”

“成交。”我说着就开始询问如何写那个什么血誓,然后在女鬼的指导下很快就完成了一张写书,可怜我的手指为了写这个被扎破了好几次,不过总算是让这个女鬼肯配合我的工作的。当然,我还的得到了一项额外收获,那就是血誓契约。

血誓契约是一种类似于系统合约一样的东西,其实就是用血写出来的誓约书,但是有特定的格式和要求,并且没有血液的生物也可以使用自身的能量进行书写,效果是一样的。完成的血誓契约就会具有第三方约束力,也就是不管契约双方中的哪一方违约,都是可以被契约进行约束或者惩罚的。

相比之系统合约,血誓的优点很明显,这玩意不用交钱,直接写就可以了。其次就是这个东西的内容比较随意,有些系统不负责担保的内容这上面都可以写。当然,有优点必然也有缺点。血誓的最大缺陷就是惩罚力度没有系统合约那么夸张,虽然大部分人即便是使用系统合约,也不会去设定特别恐怖的惩罚内容,但只要你想,系统合约实际上可以做到直接删号或者将某一账号的等级永久封印在一级这样的超级惩罚,而血誓就没办法产生如此强力的约束。即便你写上去也不会生效。血誓的惩罚就只能是对玩家属性面板上的那些数据进行一定范围的调整,而且也可以对运气之类的事情产生一定影响。

比如说,你可以在血誓的惩罚中写上某人以后经常丢钱,那么只要对方签了这份血誓并违反了,那他以后身上的钱就会时不时的随机消失一部分,而且没办法防止。另外,你也可以将惩罚内容设置成某人的属性下降多少多少,或者永久性的带上某种无法驱逐的负面buff,这都是可以的。当然,这些属性的设置也不能太夸张。毕竟血誓就是一种低级契约。只能用来在某些小事情上做简单约束。

此外,血誓还有个缺陷,那就是它的约束对象仅仅针对个人。也就是说如果是集体行为,这个血誓其实根本就没有约束力。比如说如果我写上一份血誓保证冰霜玫瑰盟以后绝不攻击日本玩家。但其实这个协议能约束到的就我一个人。因为我是冰霜玫瑰盟的一份子。而血誓是我写的,所以这个血誓的唯一要求就是我不能攻击日本玩家,而本行会的其他人攻击都没问题。因为协议不是他们签的,我即便是会

…。。
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