基本上不可能拥有房子。
林总的思路,字面上是这个意思。
可我们要反向思考,林总设计游戏,从来都是一心为玩家服务。
显然除了限量给土豪准备的住宅,当然也要会有给玩家准备的房子。
而这个房子,当然是免费的。
并且林总着重强调,每个房子都要以接近海景别墅的级别来制作,这更是他对玩家的关爱。
至于盈利问题也不用担忧,玩家有了房子,就会买家具,宠物等等,样样都能回收成本。
总之先将玩家的心留住,这样他们才会对虚拟家园有归属感。
如何留住他们,那自然就是免费送豪宅。
毕竟有了家,玩家才能对虚拟游戏产生归属感,真正做到打造第二世界。”
秦振认为太有道理了,先前自已提出实惠的价格,卖房子给玩家。
这该多不友好,玩家在现实世界当房奴本来心就很累。
还要为虚拟游戏的房子,支付一笔钱,显然不是林总这样的玩家之友,希望做的事情。
所以,林总的真实意图,就是要免费,让玩家们白嫖,轻松愉快就能拥有顶级豪宅,享受一份在第二世界才拥有的纯粹快乐。
接着是第二份分析文档,讲的是林总决意创造一个梦幻城市的原因。
“林总的境界,从来都跟我们不是一个层次。大家都在强调真实感,创造第二世界。
可是只有林总发现太过于真实,容易无法区分现实和虚拟,这将是一个危险的征兆。
毕竟,游戏本身是为了创造快乐,悠闲放松。
若是过分追求真实,导致玩家们过度沉迷虚拟世界,影响到现实世界的生活,那就是本末倒置了。
另一方面,不追求完全的真实感,而是偏向于幻想与童话,那将可以赋予虚拟家园,无限的可能性和创造力。
我们可以将许多天马行空的设定,全部套进来,并且不会违和。
比如巧克力房屋,糖果住宅,飞行器等等。”这份分析相当契合林总的风格,让得秦振很是满意。
最后一份分析,则在里面指出了各种BUG:“林总留下的设计思路,经常都是命题作文。
不过,我个人觉得林总这次给出的是问答题。第一个问题,只建造一座巨型城市。
这可能会导致玩家数量过多,人满为患,玩家每天上下班挤地铁,回来还要在虚拟家园城市里面挤来挤去
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