即便要以最高难度来挑战通关也不在乎。
究其原因,一则保护弱小是人类的天性。
其次,玩家在游戏的过程中,会对小女孩产生感情。
在看《重建文明》,玩法和类型不同,可也依旧能套用进这个道理,
同样是通过,精美立绘,超质建模,感人剧情来塑造女武神,使得玩家对她们产生喜爱之情。
而这类型手游,核心要点就是养成,角色得到了玩家喜爱,成功自是必然。当然其余还有各种细节也是环环相扣,但基本上《重建文明》对玩家心理的把控,近乎达到出神入化的地步。
玩家喜欢什么,他们就做什么,能不得到追捧吗?
总而言之,抓住玩家的心,为他们着想,展现出无与伦比的诚意,这便是通往成功的捷径!
可以毫不避讳的说,乐璃互娱用《重建文明》给所有游戏设计师,上了一堂意义深刻的教导课。”
这番话逻辑清晰,道理斐然,令得诸多设计师心悦诚服,感触良多。
“学无止境,我也要向乐璃互娱的设计师看齐。”
“的确,咱们既是游戏设计师,亦是玩家,怎么能不为他们考虑呢!”
“说来丢脸,我当年也是一名热爱游戏的玩家,后来成了设计师便专门做坑钱游戏。
我总说是现实逼迫,可扪心自问,我只是再找借口欺骗自已。
从今天起,我想试着改变,也许会很难,但我会考虑去做一款为玩家量身打造的独立游戏。”
“以前有人说,游戏行业屠龙勇者终成恶龙,可若是所有人,都愿意去屠龙,那恶龙不就全死光了?”
至此,乐璃互娱在游戏业内影响力大增,很多设计师争相效仿,其一心为玩家的设计理念。
业内向钱看的氛围,渐渐在改变,当然这是后话。
........
大学宿舍内,下午五点。
玩了几个小时《重建文明》,老三依旧有些爱不释手。
这时,他从座位上起身准备去个WC,然后看到自已的损友,一脸的姨妈笑。
《重建文明》就是这么大魅力,这样很正常。
不过,老三还是想起个事,好心提醒:“王泽,都五点了,你不是要约了张瑶瑶去看电影,还在玩?”
闻言,王泽回了神,脸上的笑容都凝固了,语气艰难道:“对哦....我再玩十分钟就该咋办去赴约了。”
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