输了,到时候又该如何,大话已经出去了,以LPL甚至世界赛为目标的队伍,输给lspl的战队,对队员是不的打击。
对阵的战队是GDT战队,这个战队是GDE的二队,队中虽没有特别出名的选手,但风格却继承了GDE战队的稳健和缜密。
方伦不断回忆着GDT战队的资料,心中想着应如何应对。
GDE战队的打法,更像是韩国运营,但LPL能像LCK将运营发挥到极致的战队几乎没樱
各种阵容在脑海里浮现,方伦有了计较,心神放松之下,迷迷糊糊间睡了过去。
方伦醒过来的时候,已经是下午两点,方伦翻出GDT战队以前的比赛视频,坐在椅子上反复观看。
方伦看视频时,其他队员则是训练着技能释放的精准度。
职业战队的训练颇为讲究,有专门的移动靶子让队员训练。
由队员使用特定英雄,打中不规则移动的目标。
这是一件很难得事情,但对于职业选手来,却是每都必要训练的。
除了补刀之外,技能命中率会提升队员的对线实力。
当然,对线实力更多是和选手风格有关,也就是抓机会能力,但若能技能命中率,无论是抗压还是压人,操作起来都会极为顺畅。
技能命中率高的选手,很有可能成为操作怪,因为他们自信可以通过准确的技能施放,确保击杀对手。
职业玩家比普通玩家厉害的点,主要是细节,毕竟英雄联盟算上被动和召唤师技能,也不过只有七个技能,远远不能和繁复的星际相比。
职业选手对线时考虑的极多,他们可以在兼顾补刀,对线时,还能眼睛盯着地图,获取敌方打野的位置。
方伦在刚玩英雄联盟时,有一段时期联盟匹配出现了BUG,青铜玩家可以匹配到大师、王者玩家。
显然,青铜打王者是不现实的,方伦便被虐的体无完肤。
那时他玩的是中单位置,刚玩这个游戏,方伦的赋便有所展露,虽然被王者压着打,但补刀发育并没有落下。
只是让方伦惊奇的是,对面的王者玩家似乎能预知到打野的位置,每当自家打野来蹲伏时,他总是会适时躲避。
而当打野离开时,他又会变得凶悍起来,压在方伦塔前。
输掉比赛后,方伦很是不解,便私信问那个王者原因。
那个王者回答给了方伦极大的触动,他他并不能准确的预知打野位
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